Square Enix結合DX12技術展示 還記得三年前的這位美女嗎?
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雖然每次都笑SE是手遊天尊,但看看近來KONAMI殺得腥風血雨(?),頓時覺得光是SE還有繼續在做FF就是一件很值得慶幸的事情...(遠)在今年的Windows Bulid開發者大會上,由Square Enix帶來基於最新DirectX 12所製作的示範影片 WITCH CHAPTER 0 [cry] ,影片中其實是三年前那段同樣精美到嚇死人的技術展示「Agni`s Philosophy」曾出現過的紅衣美女,難道他們以後都要用技術展示做完這段淒美壯闊的冒險故事嗎...
圖片來自:squareportal原汁原味的內容在這裡
微軟最新的 DirectX 12 應該是未來一兩年遊戲界的重點,實際上跑起來怎麼樣呢?大家用眼睛看最清楚啦~
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SE帶來的這段WITCH CHAPTER 0 [cry]可不是早就做好的動畫,而是用電腦加四張Titan顯示卡跑出來的即時運算畫面,示範影片後來會看到他們實際變換光影以及移動鏡頭等畫面。
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遊戲中難免看來僵硬的哭泣畫面,在這段影片裡看起來相當生動...
▼頭髮一絲一絲的好清楚啊!
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展示畫面平均是每幀6300萬個多邊形,是現在DX11極限的6至12倍,貼圖解析度是8k*8k,每一根髮絲也都以多邊形組成,看來未來的電腦真的要很夠力了...
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▼眼妝都哭掉了(重點?)
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這段技術展示同樣是由2012年6月發表的「Agni`s Philosophy」團隊為中心製作,表示他們確實可以做出如此高精細的作畫。
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再回頭看看2012年當時的demo,雖然畫面一樣稱得上是精美,但經過三年真的表現還是有差呢...好厲害啊...
模糊一點反而比較自然(?)
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