【東京電玩展】《魔物獵人物語》動畫化 RPG版萌夯玩起來又是如何呢?
圖片來自:影片擷圖
雖然一直很想碎念老卡到底什麼時候要把惡靈古堡本傳最新作端出來,但看到《魔物獵人》宣布動畫化以及3DS《魔物獵人物語》的可愛畫面,我還是默默地原諒老卡了(?)因為實在好可愛喔~~(扭動)CAPCOM於本次東京電玩展發表RPG版萌夯《魔物獵人物語》的兩支最新影片,並且將於2016年推出電視動畫版,可愛的畫風能否在大小朋友之間掀起萌夯旋風呢?
原汁原味的內容在這裡圖片來自:ファミ通
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《魔物獵人物語》一開始玩家扮演的是魔物騎士(モンスターライダー)與我們熟悉的魔物獵人不一樣,是與魔物培養感情共同戰鬥的身分,當然~遊戲中也會有單純的魔物獵人,騎士與獵人兩種職業交織而成的舞台就是這次的遊戲背景。
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玩家依舊能從自訂主角性別開始,男生的初期裝備武器是大劍,女生是單手劍,不過等級練上來之後都是可以更換的啦~
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發表當時遭玩家吐槽畫風不一樣的艾路貓其實不是我們熟悉的隨行艾路,而是會負責導航帶路尋找魔物蛋的「納比路」(ナビルー),最新預告最後也出現隨行艾路與納比路兩種不同模樣的艾路撞在一起的橋段。
圖片來自:影片擷圖
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這個看到楊庫克趕緊抱著蛋烙跑的強段,從MH初代開始玩的人應該都會不禁失笑。
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初次抱回去的蛋生出來的當然是小楊庫克,不過納比路似乎說了「好期待會孵出什麼魔物喔!」這樣的台詞,或許正式版會孵出不同的魔物也說不定。
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從村長那裏得到的「絆石」就是與魔物建立羈絆的重要道具,其中似乎也蘊含了什麼神秘的力量...
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關鍵的戰鬥部分不同於MH系列的直覺動作戰鬥,而是採回合制進行,玩家可以不用交集好好地擬定戰略,主要有力量、速度與技巧等三種基本攻擊類型,簡單說就像是剪刀石頭布一般的設計,預測敵人的攻擊決定戰鬥策略,聽起來是小朋友也能輕鬆上手的系統?
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戰鬥中可能發動「Ride on」狀態,騎上魔物使出「絆技」之類更強力的戰鬥。
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東京電玩展的體驗版就在村長的試煉之後結束了,不過在最新影片裡我們可以看到主角從騎士社會拓展到獵人社會,也有騎乘各種魔物奔馳於地圖或進行戰鬥的場面,讓人超期待的啦~~
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3DS《魔物獵人物語》遊戲預計於2016年發售,TV動畫也是預定在2016年登場喔!
動畫版視覺圖
圖片來自:inside-games
最後就來看看最新遊戲PV吧!
部分資料來自網路 ( ファミ通inside-games )