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      老外玩家選出《10款最希望復活的RPG》幾乎都是和製遊戲嘛….

      講到所謂的懷舊遊戲,最常提到的果然還是RPG啦,原因無他,畢竟對很多現在一把年紀的玩家來說,80年~2000年代可說過去傳統RPG遊戲的全盛時期,其中對這些懷古玩家們來說,最希望的復活的系列是什麼呢?歐美玩家們就票選出了《10款最希望復活的RPG》,可以看到不少日產RPG上榜,果然對許多玩家們來說,老遊戲就是心目中最美好的回憶喔… 異域神兵(Xenogears):SQUARE PS時代可說是SQUARE最風光的時候,推出《最終幻想7》之後,陸續有各種創新的RPG登場,異域神兵可說就是其中之一,劇情原本預定有6部曲(本作為第5部),只要遊戲銷售達成100萬就能推出續篇,但當時並沒有達成這個目標,後來製作團隊離開SQUARE公司,前往NAMCO製作了《異域傳說》(Xenosaga)系列,算是精神方面的續作。 這款遊戲本身的內容就相當豐富,遊玩一輪全要素大概要80小時以上,創新的戰鬥系統在當時也造成許多玩家震撼。 狂野歷險系列:SCE 在PS時代的SCE,其看版RPG其中之一就是《狂野歷險》了(筆者最喜歡的是《狂野歷險2》),將西部劇與幻想風格融合在一起的特殊世界觀廣受玩家喜愛,雖然2007年有在PSP推出新作,不過在之後就少有相關消息了。 幻想水滸傳系列:KONAMI 噢…又是一個心中的痛系列,幾乎可以說是代表KONAMI的RPG,直到現在1、2代還是非常有人氣,特別在指令式RPG裡面少見的高速節奏戰鬥非常受到歡迎,音樂、系統、世界觀、美術、劇情都受到許多玩家肯定,特別是在歐美的評價非常高,目前在日版PSN可以用2000日幣買到PSP的版本,其實還滿推薦的。 永恆的阿爾卡迪亞:SEGA 講到空賊題材的RPG….其實應該不是FF12,而是這款DC的《永恆的阿爾卡迪亞》,雖然因為主機的關係知道這一款的人應該不是這麼多…而在SEGA終止主機事業之後…確實是有機會在PS2上面登場的,不過後來為了開發GC版本,PS2版就取消了…假設這款有在PS2主機上面推出,或許還有推出續作的機會也說不定? 復活邪神系列:SQUARE 曾經和《聖劍傳說》《最終幻想》並列為SQUARE三大看板的遊戲,話說最近SE社也說要繼續製作啦,不過在長期的空白之下,這個系列確實已經不如過去有名。而這個系列讓人印象深刻的果然還是超自由度的冒險,與難到靠北的歷代魔王。 寄生前夜:SQUARE 在PS時代,SQUARE推出的動作RPG,遊玩方式讓人聯想到傳統的《惡靈古堡》,而這個系列的上一款《第三次生日》也不遠,最近的reFF7 DEMO上面也有出現彩蛋,因此續作的推出並不算是這麼讓人絕望。 龍騎士傳說:SCE 在PS時代SCE推出的超大作RPG,曾經一度和當年的FF8、FF9互相比較,容量也是驚人的4CD裝,不過畢竟SCE在當時開發RPG的經驗仍顯不夠,雖然投入了大量的資本,不過銷售狀況卻不如預期。但直到現在玩家間,這一款仍被認同是一代經典。 超時空之鑰:SQUARE 基本上只要是有點年紀的遊戲玩家,相信是不需要說明這款作品了,垂直時間軸的時空冒險,直到現在還是少有遊戲能夠做到接近的水準,這款遊戲找到了「勇鬥」生父堀井雄二、「FF」生父坂口博信,人設也是《七龍珠》的鳥山明,這個組合催生了一款不朽之作。 龍戰士:CAPCOM 一反我們對老卡的印象,代表老卡的RPG就是《龍戰士》啦,這個系列共通的特徵就是主角能夠變身為龍,特別是4代,在玩家之間的評價非常之高,不過因為5代在系統上面做了許多和以往不同的改變,得到了贊否兩極的評價,因此有許多玩家希望系統能夠回歸原點。 美麗新世界:SQUARE-ENIX 和上面這麼多作品相比,這款就顯得年輕許多,雖然最近是有手機版續作啦…不過老外並不是這麼買單就是了(應該說不認同手機遊戲是續作)。這款《美麗新世界》活用了DS的觸控性能,獲得了極高的評價,不過現在還是沒聽過SE社提到它正統續作的相關消息。 筆者提的是《女神戰記》 上面10款遊戲其實都相當經典,也難怪老外會希望續作登場了,只不過有些是滿明顯「復活無望」的遊戲(看看那個幻想水滸傳…),筆者想提的像是《女神戰記》、《光明與黑暗》,不知道在各位心中最希望的復活的RPG是哪一款呢?

      老外玩家選出《10款最希望復活的RPG》幾乎都是和製遊戲嘛…. - 圖片1

      圖片來自:dengekionline

      講到所謂的懷舊遊戲,最常提到的果然還是RPG啦,原因無他,畢竟對很多現在一把年紀的玩家來說,80年~2000年代可說過去傳統RPG遊戲的全盛時期,其中對這些懷古玩家們來說,最希望的復活的系列是什麼呢?歐美玩家們就票選出了《10款最希望復活的RPG》,可以看到不少日產RPG上榜,果然對許多玩家們來說,老遊戲就是心目中最美好的回憶喔…

      異域神兵(Xenogears):SQUARE

      PS時代可說是SQUARE最風光的時候,推出《最終幻想7》之後,陸續有各種創新的RPG登場,異域神兵可說就是其中之一,劇情原本預定有6部曲(本作為第5部),只要遊戲銷售達成100萬就能推出續篇,但當時並沒有達成這個目標,後來製作團隊離開SQUARE公司,前往NAMCO製作了《異域傳說》(Xenosaga)系列,算是精神方面的續作。

      這款遊戲本身的內容就相當豐富,遊玩一輪全要素大概要80小時以上,創新的戰鬥系統在當時也造成許多玩家震撼。

      狂野歷險系列:SCE

      在PS時代的SCE,其看版RPG其中之一就是《狂野歷險》了(筆者最喜歡的是《狂野歷險2》),將西部劇與幻想風格融合在一起的特殊世界觀廣受玩家喜愛,雖然2007年有在PSP推出新作,不過在之後就少有相關消息了。

      幻想水滸傳系列:KONAMI

      噢…又是一個心中的痛系列,幾乎可以說是代表KONAMI的RPG,直到現在1、2代還是非常有人氣,特別在指令式RPG裡面少見的高速節奏戰鬥非常受到歡迎,音樂、系統、世界觀、美術、劇情都受到許多玩家肯定,特別是在歐美的評價非常高,目前在日版PSN可以用2000日幣買到PSP的版本,其實還滿推薦的。

      永恆的阿爾卡迪亞:SEGA

      講到空賊題材的RPG….其實應該不是FF12,而是這款DC的《永恆的阿爾卡迪亞》,雖然因為主機的關係知道這一款的人應該不是這麼多…而在SEGA終止主機事業之後…確實是有機會在PS2上面登場的,不過後來為了開發GC版本,PS2版就取消了…假設這款有在PS2主機上面推出,或許還有推出續作的機會也說不定?

      復活邪神系列:SQUARE

      曾經和《聖劍傳說》《最終幻想》並列為SQUARE三大看板的遊戲,話說最近SE社也說要繼續製作啦,不過在長期的空白之下,這個系列確實已經不如過去有名。而這個系列讓人印象深刻的果然還是超自由度的冒險,與難到靠北的歷代魔王。

      寄生前夜:SQUARE

      在PS時代,SQUARE推出的動作RPG,遊玩方式讓人聯想到傳統的《惡靈古堡》,而這個系列的上一款《第三次生日》也不遠,最近的reFF7 DEMO上面也有出現彩蛋,因此續作的推出並不算是這麼讓人絕望。

      龍騎士傳說:SCE

      在PS時代SCE推出的超大作RPG,曾經一度和當年的FF8、FF9互相比較,容量也是驚人的4CD裝,不過畢竟SCE在當時開發RPG的經驗仍顯不夠,雖然投入了大量的資本,不過銷售狀況卻不如預期。但直到現在玩家間,這一款仍被認同是一代經典。

      超時空之鑰:SQUARE

      基本上只要是有點年紀的遊戲玩家,相信是不需要說明這款作品了,垂直時間軸的時空冒險,直到現在還是少有遊戲能夠做到接近的水準,這款遊戲找到了「勇鬥」生父堀井雄二、「FF」生父坂口博信,人設也是《七龍珠》的鳥山明,這個組合催生了一款不朽之作。

      龍戰士:CAPCOM

      一反我們對老卡的印象,代表老卡的RPG就是《龍戰士》啦,這個系列共通的特徵就是主角能夠變身為龍,特別是4代,在玩家之間的評價非常之高,不過因為5代在系統上面做了許多和以往不同的改變,得到了贊否兩極的評價,因此有許多玩家希望系統能夠回歸原點。

      美麗新世界:SQUARE-ENIX

      和上面這麼多作品相比,這款就顯得年輕許多,雖然最近是有手機版續作啦…不過老外並不是這麼買單就是了(應該說不認同手機遊戲是續作)。這款《美麗新世界》活用了DS的觸控性能,獲得了極高的評價,不過現在還是沒聽過SE社提到它正統續作的相關消息。

      筆者提的是《女神戰記》

      上面10款遊戲其實都相當經典,也難怪老外會希望續作登場了,只不過有些是滿明顯「復活無望」的遊戲(看看那個幻想水滸傳…),筆者想提的像是《女神戰記》、《光明與黑暗》,不知道在各位心中最希望的復活的RPG是哪一款呢?

      部分資料來自網路 ( kotaku )
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