《復活邪神重製計畫啟動》製作人河津秋敏:「以後會推出更多的相關內容」
圖片來自:NAVERまとめ
最近真的要一改稱呼SE社為手遊大廠的印象了,不但旗下知名的老遊戲《聖劍傳說》重啟企劃,FF7順應粉絲的期待重製,現在另外一個經典系列《復活邪神》也將啟動遊戲的重製計畫,除此以外也會推出後續作品,這在相隔許久之後真是讓人意不到啊…
圖片來自:河津秋敏推特
系列作的生父河津秋敏表示:「未來他的推特將會公布新作、重製、移植、派生外傳的相關情報」,這一連串的動作主要是為了紀念系列邁入25週年,這讓不少玩家大興奮。
首先推出的情報是《復活邪神2》的重製版
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這款《復活邪神2》並沒有更動太多內容,類似FF的手機版一樣,將舊有圖像翻新,並且追加新職業、原創迷宮,懷舊成分較多,預計在2016年年初發售。
《復活邪神》是什麼樣的遊戲?
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和FF有些區隔,《復活邪神》有著非常高的自由度與較高的難度,不看攻略非常難以玩到完美的一款RPG,一般來說,玩家可以選擇自己的主角、加入的同伴,並且自由選擇進行遊戲的方式,比方說要不要解決事件、還是馬上通過劇情(有點類似現今的沙盒遊戲),遊戲裡面並沒有等級的概念,角色越強、敵人也就越強,但由於遊戲難度很高,沒有作好準備到處亂跑很有可能就會悲劇….
《復活邪神2》的七英雄戰
過去《復活邪神2》的七英雄戰鬥被認為是日產RPG史上極為經典的難關,在未經準備的情況下非常難以通關,但遊戲系統其實給予玩家很多克制手段,這種攻略需要構思的遊戲體驗就是《復活邪神》的一大樂趣。
《復活邪神》的美術跟音樂也得到相當高的評價
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看得出來最近SE社想要振興過去RPG遊戲的氣勢…除了FF以外還有聖劍、復活邪神,另外還有《祭物與雪之剎那》這種新規作品,確實是打中不少懷舊玩家,希望後續能夠不負玩家期望,推出更多好作品囉。
部分資料來自網路 ( はちま起稿 )