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            《小島監督訪談》解說新作標題與LOGO意涵「新作遊戲性將有別於以往」

            (網友惡搞的逆轉監督w) 在14日E3的PS發表會裡面,自離開KONAMI之後沉寂一段時間的遊戲製作人小島秀夫在現場登台,並且披露了小島製作成立以來的第一款遊戲作品《DEATH STRANDING》,他在會後接受媒體訪問,提到一些跟遊戲相關的內容。 新作《DEATH STRANDING》 關於這個概念影片,最讓人驚訝的就是諾曼‧李杜斯的再度登場,因此理所當然會讓人非常在意這個遊戲會是什麼樣的內容了。 發表會後訪談 報導內容指出,小島監督表示主角是由諾曼‧李杜斯主演沒有錯,不過大家期盼的吉勒摩‧戴托羅導演在這次並沒有合作,應該有不少玩家覺得可惜吧~! 順便解說了「小島製作」的LOGO含意 另外在影片出現的「小島製作」LOGO(俗稱魯丹斯先生)並不是《DEATH STRANDING》的遊戲要素,畫面裡面的運轉樣式雖然很酷,不過跟遊戲內容沒什麼關係。 魯丹斯先生身穿最新的技術與裝備開拓邊疆,將在新的未來帶來新的樂趣。形象融合了東西方、過去現在、破壞與開拓、冒險與創造、現實與虛擬等等。 《DEATH STRANDING》視覺宣傳圖 而最重要的部分就是遊戲內容了,該採訪問及遊戲類型的時候,小島監督表示「雖然還不能說」,不過這款遊戲的概念和以往有很大的不同,並且表示「動作部分就是動作」至少確定了這款遊戲會有動作要素在裡面。 而遊戲性方面,監督說明以往的遊戲都是1小時、2小時來計算遊玩時數,這款遊戲將會創造新的遊戲性,和這些概念完全不同。至於故事舞台、角色名稱、全部都還在保密的階段,但在概念影片裡面有很多提示。 監督與諾曼‧李杜斯的合照 現在這款遊戲還處於「選擇開發引擎」的階段,概念影片便是將各自拿來實驗應用的成果,另外也提到鯨魚、海豚漂流至岸上的屍體暗示「Death Stranding」,活著站起來則是暗示「Live Stranding」,整個影片是表示「某個世界的什麼東西逐漸逼近、然後擱淺(Stranding)」這樣的一個意象。 最後監督也提到《DEATH STRANDING》並不是長久以來想做的遊戲,而是小島製作自2015成立以來,從各種點子候補裡面選出一個大家最喜歡、最應該在現在製作的企劃,那就是《DEATH STRANDING》了。 (報導原文在此) 《DEATH STRANDING》這款遊戲目前以PS4主機平台作為對象開發中,小島監督的粉絲們應該是相當期待囉~

            《小島監督訪談》解說新作標題與LOGO意涵「新作遊戲性將有別於以往」 - 圖片1

            圖片來自:小島秀夫推特

            (網友惡搞的逆轉監督w)

            在14日E3的PS發表會裡面,自離開KONAMI之後沉寂一段時間的遊戲製作人小島秀夫在現場登台,並且披露了小島製作成立以來的第一款遊戲作品《DEATH STRANDING》,他在會後接受媒體訪問,提到一些跟遊戲相關的內容。

            新作《DEATH STRANDING》

            關於這個概念影片,最讓人驚訝的就是諾曼‧李杜斯的再度登場,因此理所當然會讓人非常在意這個遊戲會是什麼樣的內容了。

            發表會後訪談

            報導內容指出,小島監督表示主角是由諾曼‧李杜斯主演沒有錯,不過大家期盼的吉勒摩‧戴托羅導演在這次並沒有合作,應該有不少玩家覺得可惜吧~!

            順便解說了「小島製作」的LOGO含意

            《小島監督訪談》解說新作標題與LOGO意涵「新作遊戲性將有別於以往」 - 圖片2

            圖片來自:小島秀夫推特

            另外在影片出現的「小島製作」LOGO(俗稱魯丹斯先生)並不是《DEATH STRANDING》的遊戲要素,畫面裡面的運轉樣式雖然很酷,不過跟遊戲內容沒什麼關係。

            魯丹斯先生身穿最新的技術與裝備開拓邊疆,將在新的未來帶來新的樂趣。形象融合了東西方、過去現在、破壞與開拓、冒險與創造、現實與虛擬等等。

            《DEATH STRANDING》視覺宣傳圖

            《小島監督訪談》解說新作標題與LOGO意涵「新作遊戲性將有別於以往」 - 圖片3

            圖片來自:小島秀夫推特

            而最重要的部分就是遊戲內容了,該採訪問及遊戲類型的時候,小島監督表示「雖然還不能說」,不過這款遊戲的概念和以往有很大的不同,並且表示「動作部分就是動作」至少確定了這款遊戲會有動作要素在裡面。

            《小島監督訪談》解說新作標題與LOGO意涵「新作遊戲性將有別於以往」 - 圖片4

            圖片來自:小島秀夫推特

            而遊戲性方面,監督說明以往的遊戲都是1小時、2小時來計算遊玩時數,這款遊戲將會創造新的遊戲性,和這些概念完全不同。至於故事舞台、角色名稱、全部都還在保密的階段,但在概念影片裡面有很多提示。

            監督與諾曼‧李杜斯的合照

            《小島監督訪談》解說新作標題與LOGO意涵「新作遊戲性將有別於以往」 - 圖片5

            圖片來自:小島秀夫推特

            現在這款遊戲還處於「選擇開發引擎」的階段,概念影片便是將各自拿來實驗應用的成果,另外也提到鯨魚、海豚漂流至岸上的屍體暗示「Death Stranding」,活著站起來則是暗示「Live Stranding」,整個影片是表示「某個世界的什麼東西逐漸逼近、然後擱淺(Stranding)」這樣的一個意象。

            《小島監督訪談》解說新作標題與LOGO意涵「新作遊戲性將有別於以往」 - 圖片6

            圖片來自:影片截圖

            最後監督也提到《DEATH STRANDING》並不是長久以來想做的遊戲,而是小島製作自2015成立以來,從各種點子候補裡面選出一個大家最喜歡、最應該在現在製作的企劃,那就是《DEATH STRANDING》了。

            報導原文在此

            《DEATH STRANDING》這款遊戲目前以PS4主機平台作為對象開發中,小島監督的粉絲們應該是相當期待囉~

            部分資料來自網路 ( gamespark )
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