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《魔物獵人世界》4月19日更新魔物爛輝龍登場

話說這兩天有一款大作即將問世,我想遊戲玩家們應該都接收到消息了,那就是最新的戰神要發售了,不過阿漆沒想到...應該說我想也沒人會想到,卡普空會在19號這天釋出一個免費更新,在4月19日這天「魔物獵人世界」會推出新地圖以及新魔物,這麼始料未及的一件事我只好,今晚屌刷一波爛輝龍惹www 原汁原味的內容在這裡 新地區「地脈黃金鄉」 這次更新的魔物叫做マム・タロト,中文叫「爛輝龍」,牠是全身鋪滿金色塊狀膚質的一隻古龍,近看跟爆槌龍的肌理差不多,皮膚乾裂到都一塊一塊真的需要保濕一下(誤) 其實魔物獵人世界對於未來的更新,阿漆是覺得魔物方面當然是推出新的比較好,畢竟來到了新大陸,新品種反而發現的少不是很奇怪嗎ww,所以對我來說這次有新的魔物我感到十分開心,而且又是新的古龍種,我想屍套跟鋼龍可以稍微喘口氣了(不然老是被打扁),另外那個金色的外觀讓我覺得裝備一定會很像黃金聖鬥士,那... 的確有點像跟我估計的差不多,男生的頭盔有點像金牛座,而女生的頭盔則有點像牡羊ww 爛輝龍鎧羅α 又有新裝備可以做啦,外觀方面應該全武器都金光閃閃,但能力怎麼樣阿漆還不知道,希望每把都紫斬攻擊力破千還能三次克制就好了(我知道我在做夢) 爛輝龍鎧羅β 爛輝龍貓α 另外官網還列出除了更新地圖跟魔物之外,另外一些修正的部份,底下阿漆有一個一個截圖給大家看,當然!想要看更清楚的朋友我最後也會放上超連結,這邊我只拿出一點跟大家討論,那就是... 對象為歷戰個體時,若重覆使用閃光彈,有效時間將逐漸減少,最終閃光傷害將變得無效。由於歷戰個體對閃光彈的耐性上升導致難度提高,故向上調整歷戰個體的調查任務的特別報酬。 這個遊戲從推出到現在,坦白說除了Nerf好像還是Nerf,從開始的斬裂到後面的充能斧,威力不斷不斷的往下修,我知道一定有人會說遊戲平衡什麼什麼的...但平衡就是Nerf那也太天才了,歷戰恐暴的龍車怎麼不改掉,那條又粗又肥的尾巴怎麼不改掉,總之我又看到把閃光效能調弱,這也意味著玩家打怪又會辛苦一點,我很怕改到最後又會變成〝以前的魔物獵人〞,那到時還有沒有這麼多人玩,我覺得就不好說了~ 上面只是阿漆的一點小感想,畢竟我不是強者,以一個弱者的角度看恐暴才有哪些想法,《官方》這邊官網訊息我放上來了,大家就等更新好了就準備開殺吧~

《魔物獵人世界》4月19日更新魔物爛輝龍登場 - 圖片1

圖片來自:monsterhunterworld

話說這兩天有一款大作即將問世,我想遊戲玩家們應該都接收到消息了,那就是最新的戰神要發售了,不過阿漆沒想到...應該說我想也沒人會想到,卡普空會在19號這天釋出一個免費更新,在4月19日這天「魔物獵人世界」會推出新地圖以及新魔物,這麼始料未及的一件事我只好,今晚屌刷一波爛輝龍惹www

原汁原味的內容在這裡

新地區「地脈黃金鄉」

《魔物獵人世界》4月19日更新魔物爛輝龍登場 - 圖片2

圖片來自:monsterhunterworld

這次更新的魔物叫做マム・タロト,中文叫「爛輝龍」,牠是全身鋪滿金色塊狀膚質的一隻古龍,近看跟爆槌龍的肌理差不多,皮膚乾裂到都一塊一塊真的需要保濕一下(誤)

《魔物獵人世界》4月19日更新魔物爛輝龍登場 - 圖片3

圖片來自:monsterhunterworld

其實魔物獵人世界對於未來的更新,阿漆是覺得魔物方面當然是推出新的比較好,畢竟來到了新大陸,新品種反而發現的少不是很奇怪嗎ww,所以對我來說這次有新的魔物我感到十分開心,而且又是新的古龍種,我想屍套跟鋼龍可以稍微喘口氣了(不然老是被打扁),另外那個金色的外觀讓我覺得裝備一定會很像黃金聖鬥士,那...

《魔物獵人世界》4月19日更新魔物爛輝龍登場 - 圖片4

圖片來自:monsterhunterworld

的確有點像跟我估計的差不多,男生的頭盔有點像金牛座,而女生的頭盔則有點像牡羊ww

爛輝龍鎧羅α

《魔物獵人世界》4月19日更新魔物爛輝龍登場 - 圖片5

圖片來自:monsterhunterworld

又有新裝備可以做啦,外觀方面應該全武器都金光閃閃,但能力怎麼樣阿漆還不知道,希望每把都紫斬攻擊力破千還能三次克制就好了(我知道我在做夢)

爛輝龍鎧羅β

《魔物獵人世界》4月19日更新魔物爛輝龍登場 - 圖片6

圖片來自:monsterhunterworld

爛輝龍貓α

《魔物獵人世界》4月19日更新魔物爛輝龍登場 - 圖片7

圖片來自:monsterhunterworld

另外官網還列出除了更新地圖跟魔物之外,另外一些修正的部份,底下阿漆有一個一個截圖給大家看,當然!想要看更清楚的朋友我最後也會放上超連結,這邊我只拿出一點跟大家討論,那就是...

《魔物獵人世界》4月19日更新魔物爛輝龍登場 - 圖片8

圖片來自:monsterhunterworld

對象為歷戰個體時,若重覆使用閃光彈,有效時間將逐漸減少,最終閃光傷害將變得無效。
由於歷戰個體對閃光彈的耐性上升導致難度提高,故向上調整歷戰個體的調查任務的特別報酬。

這個遊戲從推出到現在,坦白說除了Nerf好像還是Nerf,從開始的斬裂到後面的充能斧,威力不斷不斷的往下修,我知道一定有人會說遊戲平衡什麼什麼的...但平衡就是Nerf那也太天才了,歷戰恐暴的龍車怎麼不改掉,那條又粗又肥的尾巴怎麼不改掉,總之我又看到把閃光效能調弱,這也意味著玩家打怪又會辛苦一點,我很怕改到最後又會變成〝以前的魔物獵人〞,那到時還有沒有這麼多人玩,我覺得就不好說了~

《魔物獵人世界》4月19日更新魔物爛輝龍登場 - 圖片9

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《魔物獵人世界》4月19日更新魔物爛輝龍登場 - 圖片10

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《魔物獵人世界》4月19日更新魔物爛輝龍登場 - 圖片11

圖片來自:monsterhunterworld

上面只是阿漆的一點小感想,畢竟我不是強者,以一個弱者的角度看恐暴才有哪些想法,《官方》這邊官網訊息我放上來了,大家就等更新好了就準備開殺吧~

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