暗黑哥德x克蘇魯神話《守夜人:長夜》台灣孵化的動作冒險遊戲
圖片來自:zeczec.com/projects/vigil
做遊戲的都是瘋子,而來自台灣獨立團隊「玻璃心工作室」的這群人,除了瘋得徹底以外,更是藝術家!始於2016年5月一個異想天開的念頭,從2人小組到封測大獲好評,歷時兩年琢磨的這款2D橫向卷軸動作冒險遊戲《守夜人:長夜》預定2019年3月陸續釋出,一起來認識這款融合暗黑哥德 x 克蘇魯神話的迷人遊戲~*
原汁原味的內容在這裡災難降臨的悲慘世界,正期盼著曙光…
座落於山谷的中世紀小鎮──梅耶鎮,是個民風純樸、自給自足的與世隔絕之境。然而瘟疫的侵襲毀了這一切——患病的居民發狂般地互相攻擊,城鎮外更是出現各種恐怖的怪物,失蹤的居民再度現身時,已成了形狀詭異的屍體……收容所被湧入的難民擠爆,日夜都是悲痛渴求著救贖的哭喊,長夜漫漫,人心惶惶,希望之曙光究竟何時才會降臨——
圖片來自:zeczec.com/projects/vigil
玩家所扮演的「蕾拉」決定要找到這一切變異的源頭,將和平的光輝再度帶回摯愛的小鎮。
圖片來自:zeczec.com/projects/vigil
絕美精緻的黑暗風格美術設計
遊戲設定受到「克蘇魯神話」啟發,揉合暗黑哥德的風格,無論在劇情鋪陳、畫風或是配樂,都呈現出暗黑抑鬱的風格。
圖片來自:zeczec.com/projects/vigil
為追求畫面細膩呈現,製作團隊已為《守夜人:長夜》繪製了超過5,000張圖片。
圖片來自:zeczec.com/projects/vigil
他們甚至採用手動拼貼,也就是說,遊戲中幾乎看不到重複的樹或建築!
圖片來自:zeczec.com/projects/vigil
此外,遊戲開發更邀請了北歐死亡重金屬樂團 Whispered 吉他手 Jouni Valjakka 協助作曲,以大量管弦樂元素,譜出充滿詭譎氛圍的哥德風音樂。
豐富的遊戲體驗&機制設計
不只能夠依喜好進行不同風格的換裝,更有多種武器可供選擇,每種武器都精心設計了超過10種流暢的攻擊動作&連擊招式,例如用劍可以格擋攻擊,斧頭能夠華麗連段斬殺。
圖片來自:zeczec.com/projects/vigil
隨玩家喜好,搭配技能道具&升級系統,打造專屬於自己的獨特角色。
圖片來自:zeczec.com/projects/vigil
用愛打造超恐怖獵奇怪物
深愛著恐怖風格的玻璃心卯足全勁用超強美術實力打造各種獵奇怪物,每種怪物都配置有3種以上攻擊方式,在戰鬥時可要留神…別被它們偷襲了。
圖片來自:zeczec.com/projects/vigil
還有多重結局?!
《守夜人:長夜》將具有幾種不同結局——玩家將根據在各場景地圖中獲得的線索,拼湊劇情中的細節,挖掘在這陰鬱小鎮中所隱藏的秘密。
圖片來自:zeczec.com/projects/vigil
國內外備受矚目的潛力之作
《守夜人:長夜》去年獲得經濟部的數位內容獎「最佳美術獎」,更登上Steam綠光投票,吸引不少國外玩家以及遊戲youtuber關注,並以超過6,500位玩家支持獲得上架資格。(ps.影片為1年多前的開發中畫面)
而在今年(2018)的台北國際電玩展中,也入圍了「最佳獨立遊戲美術獎」。
募資計畫突破1000%!
押上身家製作遊戲,結果募資標的只設在「$60,000」……真的是玻璃心啊(笑)所幸品質會說話,目前《守夜人:長夜》在嘖嘖募資平台的募資計畫現已達標,來到了瘋狂加碼階段。
圖片來自:facebook.com/vigiltw
——為了回饋大家的熱烈支持,參與募資(預購)的玩家除了可以獲得比上市後更優惠的價格以外,還有各種「專案限定」的解鎖成就,隨著不斷達標,團隊也不斷加碼…兼加班www