12歲的你在幹嘛?用《Unity》引擎打造一款帶復古風的冒險遊戲《Astrolander》,上架Steam!

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圖片來自:https://twitter.com/Lost_Cartridge

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面臨小學即將畢業、準備踏入水深火熱的國中階段,各位還記得12歲的時候在幹嘛嗎?最近西雅圖舉辦2022年的《Emerald City Comic Con》動漫展,會場中出現一位年僅12歲的獨立遊戲開發者Max Trest,他自己創立了Lost Cartridge Creations遊戲工作室,用Unity技術設計出一款復古風的冒險遊戲《Astrolander》,已經在Steam平台上推出試玩版。

 

展覽的時候站在自己攤位旁邊,人家還以為這是來試玩的小朋友…XD

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圖片來自:https://twitter.com/Lost_Cartridge

 

Unity技術是一種跨平台的2D和3D遊戲引擎,可開發跨平台的電動遊戲、並延伸於基於WebGL技術的HTML5網頁平台,以及tvOS、Oculus Rift、ARKit等新一代多媒體平台,年僅12歲的Max Trest居然可以掌握這些code,實在是很不簡單!

 

Astrolander》是一款雙人合作的冒險遊戲,主要是操作一台火箭飛航器,要避過飛行時的障礙物、以及躲過敵人攻擊等等,Max Trest表示現在的遊戲引擎真的很容易使用,UnityUnreal都有視覺化的腳本解決方案,如果想創建自定義的東西,必須了解工具、藝術和一切,但總的來說它比以前設計遊戲是容易得多

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圖片來自:https://www.geekwire.com/

 

Max Trest接受採訪的時候表示,他每天都使用Blender來做很多事情,對於這些程式語言都是自學的,所以當遇到改版的時候,就是他每次要花很多時間解決問題的時候。由於本身就很喜歡玩一些復古類型的遊戲,像是Civilization VI就是Max Trest很愛的一款,還有就是策略性的遊戲也是相當吸引他。

 

Max是使用 Unity 開發遊戲的最年輕的獨立遊戲開發者,該遊戲將在 Steam上發布,他將參加Steam Next Fest Steam 新品節

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圖片來自:https://www.geekwire.com/

 

Astrolander》是一款快節奏、充滿曲折的單機雙人合作遊戲,靈感來自月球登陸飛航器,遊戲由兩名玩家控制一枚火箭,其中一位玩家發射推進器、另一位玩家要控制旋轉。遊戲中包含很多類型寶物可以使用,考驗的不只是操控性、反應靈敏度,還有就是兩個人的默契!

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圖片來自:https://forum.unity.com/

 

說到未來規劃,Max Trest希望把解謎遊戲Lemmings《百戰小旅鼠》改變成AR/VR的遊戲,就讓我們拭目以待吧!

 

Astrolander遊戲:https://store.steampowered.com/app/1945110/Astrolander/

(´◔₃◔`) 12歲…高鐵要買全票了…

 

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部分資料來自網路 ( geekwire )

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