惡靈古堡《舊版殭屍與新版殭屍的變化》時空背景差了21年的效果對比
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從遊戲主機PS發售以來,遊戲公司卡普空製作的恐怖冒險遊戲,我想最知名的就是「惡靈古堡」惹!這款遊戲不但創下極佳的銷量,甚至還曾多次被翻拍成電影或電視劇,雖然褒貶不一(可能往往都是一面倒的意見),但足以證明遊戲帶來的人氣的確很高,今天這篇是取自youtube頻道之前分享的影片內容,阿漆整理了一些畫面跟大家分享在惡靈古堡2、3之中的「舊版殭屍與新版殭屍的變化」
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「惡靈古堡2」是卡普空在1998年發行在PS主機上的遊戲,本遊戲採雙主角故事線,主要以里昂線和克蕾兒線為主,其中又分表關裡關,整體流程會依照玩家的選擇略有不同,而在整部充滿了生化危機的世界裡面,走在路上最多的怪就是殭屍
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以前的惡靈古堡受限於主機的性能,所以基本上畫面採用3D貼圖為主,這樣會比較好呈現呈現畫面的精緻與美感,但是會動的怪由於無法固定當成背景,所以直接以當時的技術做出了3D殭屍,說真的以1998年的視角去看完全沒有問題,但如果回頭我們看看2019年推出的「惡靈古堡2 重製版」,我們完全可以從畫面中去了解現在的技術有多麼進步
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接著這個怪相信也是不少玩家感到壓力的怪「利卡」,這個怪的設定如果我沒記錯,是被T病毒感染的人接著進食,讓身體有了再次變異的結果,這時身體的皮膚已經完全脫落,視覺也幾乎沒有,取而代之的是對聽覺的加強,在重製版中若不想與之交戰,就必須放棄快跑慢慢走
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接著是暴君的第一型態,在舊版的遊戲中有動畫演示暴君是藉由直升機投放進入拉坤市警局,目的是殺害所有知情的生還者順便收集戰鬥數據,不過在重製版中很前面就遇得到,而且會循聲追著玩家,因此給出來的壓力比起舊作要大得多
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再來是最終決戰版的暴君,在舊版給人一種比較帥的感覺,而重製版則好像變成了戰損版(笑),不過別看暴君下巴都掉了下來,一命通關時不小心的話,還是有可能被它抓死的喔
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其次是舊版跟新版都會遇到的變異植物,舊版當中其實威脅不高,能略過就略過,不行的話使用榴彈槍+火焰彈也很好解決,但是在重製版裡則是抓到就是一擊必殺的怪
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接著是惡靈古堡遊戲中招牌的殭屍犬,遊戲裡統一都用杜賓狗做造型,威脅不大但是很煩!其實我也有想過是不是能用別種狗狗代替,像是博美、吉娃娃,這樣的殭屍犬出現不知道有沒有搞頭?
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再來是二代遊戲中注入了G病毒的威廉博士,在遊戲中威廉的G型態有多種變化,是玩家在遊玩遊戲時絕對會感到印象深刻的頭目,而在重製版中怪物的模組多出了非常多細節的刻畫,看畫面真的能感受到時代的進步
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接著是3代出現的追跡者,這也是當年讓玩家感到頭痛的怪,而在三代重製版中只能說外型不但變帥,整體性能更是提升了一大截,不但能跑能抓人,想從旁邊跑過去還會被鞭子抓回來WTF
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接著是二代當中出現的下水道鱷魚,雖然在重製版中只是個過場,基本上小心一點都不會被怪咬死,但是在舊版遊戲裡則是一定要打的頭目
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接著這是在三代中出現的獵人,這類型的怪在惡靈古堡當中一直都是難纏的代表,速度快威力高,玩家血量低甚至有可能觸發一擊殺,不過透過這次的畫面對比,阿漆才發現原來獵人這個怪的細節增加了這麼多,感覺有點像毀滅戰士裡會出來的敵人XD
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接著就是惡靈古堡2代重製版跟3代的主要人物,首先舊版是直接用3D建模,因此殭屍有多方角色就有多方,但是現今的遊戲技術已經蓬勃發展,角色除了外型可以做到很細緻以外,甚至可以靠臉部擷取技術創出更精緻的遊戲面孔,而在二代重製版的部分,里昂找來了羅馬尼亞的模特兒Eduard Badaluta,克蕾兒找來了加拿大模特兒Jordan McEwen,吉兒的部分找來了俄羅斯正妹 sasha zotova 擔任臉模,最後是艾達·王由日本的Adriana擔任臉模
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完整影片
以上就是這次跟大家分享的相關內容,同樣的遊戲但跨度21年,整體的呈現也有著天差地遠的表現,接下來卡普空還有4代重製版要推出,到時大家再看看會不會有更加經驗的結果吧
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