微軟取消Xbox One定時連線認證 遊戲買回家不爽玩也能丟二手囉~
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該說是不意外呢還是~(摸下巴) 今年E3展可視為微軟與SONY的次世代主機前哨戰,而這場戰役的贏家很明顯就是PS4了。SONY發表PS4不擋二手、不用連線認證(還特別強調24小時),擺明就是衝著Xbox One的DRM政策而來(數位版權管理),就在來自各界壓力(?)之下,微軟終於在最近發表了:Xbox One取消定時連線認證跟二手交易限制。
這是SONY在E3展上發表PS4不擋二手、不用連線時的歡聲雷動
原本Xbox One據說是要每24小時就得連線認證一次的,就像教授會在課堂中間點個名讓你無法翹課(誤),在網路發達的地區或許都還好,但對於網路不穩定甚至是沒有網路可用的族群來說,就是個令人猶豫的策略了...
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而如今微軟確定Xbox One就算離線遊玩也不需要定時連線認證,方便大家攜帶到各地遊玩,就像是現在的XBox360一樣。
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另外~最令大家在意的還有所謂的「二手交易限制」,原本Xbox One的實體遊戲光碟買回家之後就很難轉手,有所謂家族十人/好友遊戲分享,或是轉移給30天內的好友(且只能轉移一次)等讓人摸不著頭緒的限制。
說起分享遊戲~一定要看看SONY酸到不行的影片
然後是外國鄉民同樣酸到不行的Xbox One影片
總之勒~目前微軟也確定了,Xbox One的實體遊戲光碟只要你買回家~想怎麼對待他都可以啦!想借給家人朋友玩、或者是玩膩了拋二手,一切都比照現行的XBox360一般處理,但數位版遊戲的部分一樣會綁帳號的唷~而且重點是Xbox One沒有分區限制!也就是不用再擔心美版片不能玩的問題囉?
▼微軟互動娛樂總裁Don Mattrick的表情有點哀傷...
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▼美國Amazon上的「Most Wished For 」的電玩類排名,也是PS4排在Xbox One之前,就知道國外大多消費者的看法了...
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(整篇趁機偷渡幾張很好笑的SONY霸凌圖XDD)
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總之在主機發售前都還來得及挽回啦~接下來應該就是拉近100美金的差距囉?(搓手)
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