PS4&Xbox One可能達到的15個驚人視覺效果 這不敗一台回家對嗎?

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圖片來自:www.videogamer.com

好啦好啦我要買了啦~再讓我存兩個月的錢我就買新主機回家嘛(´;ω;`) 自從次世代主機Xbox One跟PS4問世之後,不時就會看到有人討論新主機的性能到底有多強,我想...其實只有遊戲開發人員才能親身體驗並且挖掘新主機的能力吧?身為玩家就是看到想玩的遊戲敗回家玩就好XDD,以下「PS4Xbox One可能達到的15個驚人視覺效果」,大家看了會不會手癢癢想趕快敗一台新主機回家玩呢?

《看門狗》的地面曬乾即時運算

《看門狗》這款遊戲雖然讓大家深刻體會到「不能盡信開發中畫面」這件事實,但依舊不減他在次世代主機上是款好遊戲的地位,遊戲中的許多小細節還是頗有深度,例如下雨過後,地面會逐漸被太陽曬乾的即時運算。

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圖片來自:gamingbolt

同樣很值得一看的還有遊戲中的湖面運算,那個水波擺動跟陽光投射的效果齁...果真是會很想跳下去啦!

還有他的爆~炸~

《惡名昭彰:第二之子》的華麗特效

欸欸欸最近是不是有買主機送遊戲的活動啊?好像有這片吼?《惡名昭彰:第二之子》是一款華麗炫目的動作遊戲,主角操控「煙」與「氖氣」的視覺效果可是相當令人驚豔呢!

《駕駛俱樂部》瞧瞧那雨水兒~

雖然還沒發售,不過這款《駕駛俱樂部》釋出的實機影片當中,就屬這段雨中飆車的畫面最令人驚嘆,雨水效果實在太逼真啦!!

《潛龍諜影5:幻痛》的光影處理

連不知道怎麼做遊戲的阿珂都看得出來~這次《潛龍諜影5:幻痛》的光影處理是下足了功夫,應該一口氣超出大家以往對日系遊戲引擎的期待齁!

《Ryse:Son of Rome》誤以為是真人的流暢動作

這款或許稱不上是最好玩的遊戲,但也算是Xbox One一款費盡工夫的遊戲,同步1:1動態捕捉讓遊戲中的人物模型與動作看起來相當真實。

《Killzone Shadow Fall》的遠景也好仔細

另一款同樣在PS4可能發揮得沒那麼好的《Killzone Shadow Fall》,至少在圖像方面也是下重本,遊戲中當你眺望遠方的時候,那種就連遠景也做得很細膩的感覺,令遊戲世界又變得更廣闊了吧~

《實況足球2015》再也不是橡皮人

欸欸欸我現在才知道《實況足球2015》 (PES 2015)也是用MGS5的Fox Engine作的耶!逼真的人物模組~也就代表更逼真的好笑BUG囉?(揍)

《EA Sports UFC》新鮮(?)的汗水

遊戲中完美呈現UFC選手們在場上奮鬥過後,肌膚舖了一層薄薄的汗水與疲累的感覺。

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圖片來自:gamingbolt
原汁原味的內容在這裡

《巫師3》的精美環境

CD Projekt RED出品絕對是品質保證啊!這回主打次世代主機的《巫師3》遊戲場景,想必能讓家機玩家玩到有如PC版一般的逼真場景吧^^

《刺客教條:大革命》的人群動作之自然

雖然前一款「黑旗」也有在次世代主機登場,但這次的「大革命」可是完完全全指對應次世代主機跟PC,我們刺客常常要隱身於人群中,遊戲如何呈現更龐大的人群以及每位個體的自然動作,是這次相當值得注意的重點喔~

《死亡復甦3》龐大的殭屍無雙規模

這系列最爽快的就是無雙般的殺殭屍快感,在最新的Xbox One主機中我們能看到,畫面裡同時乘載(?)的殭屍數量又變得比以往更多,這也是次世代主機才能體驗到的痛快溜~

《The Order 1886》像是在看電影的感覺

難道不是因為他每次釋出影片比例好像都是2.39:1寬螢幕的關係嗎?不過~整體遊戲營造的氣氛就像是驚悚動作電影的fu,這款也是阿珂個人2015年的注目作品XD

《祕境探險4:盜賊末路》衰德的秀髮

當時SONY發表影片一出阿珂就看到有朋友說「不覺得德瑞克的頭髮變少了嗎?」wwwwww哎...其實應該是因為變得絲絲分明所以才好像沒以前那麼茂盛(?)的感覺吧?這支影片據說是實際在PS4跑出來的啦~我們就姑且相信官方說法...

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部分資料來自網路 ( gamingbolt )

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