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荒木飛呂彦@京都原畫展「岸辺露伴 ルーヴルへ行く」

荒木飛呂彦@京都原畫展「岸辺露伴 ルーヴルへ行く」

JOJO冒險野郎的作者荒木飛呂彥,之前曾經受邀到過羅浮宮展覽~以一個日本漫畫家來說作品能擺到羅浮宮展的可不是常有的機會!可見荒木老師的作品真的可稱的上〝神作〞啊~不過錯過羅浮宮展期的朋友別灰心,現在日...

2010-11-08
東京設計祭(デザイン・フェスタ)11/6-11/7開催

東京設計祭(デザイン・フェスタ)11/6-11/7開催

如果你錯過了今年以「環保 x 設計」(Love Blue-Green to :Lifestyle Re-design Industry)為主題的東京設計師週展,沒關係喔~還有一個東京設計祭(デザイン・...

2010-11-06
等身大彈珠台 彈呀彈呀~

等身大彈珠台 彈呀彈呀~

彈珠檯絕對是一個所有人都玩過的遊戲,不管小時後在攤位上打彈珠換棒棒糖(小狄只換到棒棒糖)、在手機上玩鱷魚彈珠台,還是後來在XP上玩太空彈珠台,這都是一個很經典遊戲。只要幾顆彈珠在手,就可以一直彈一直彈...

2010-11-06
俄羅斯女畫家Irina Vinnik

俄羅斯女畫家Irina Vinnik

小狄第一次注意到Irina,是這位畫家在自己的網站裡放上了一本由她一個人一手包辦的童書《娃娃的世界》(The World of dolls),用她略帶著俄羅斯娃娃盒的風格的畫風畫出世界各地的娃娃,溫暖...

2010-11-05
紐約市區牆上的 USB 插槽

紐約市區牆上的 USB 插槽

藝術家果然想法都異於常人!有位名叫Aram Bartholl的公共藝術家突發奇想,在紐約街頭五個毫不起眼的地方裝上了USB,只要有USB接頭,每個人都可以這些公開的平台上,以匿名方式上傳和下載任何可能...

設計始終來自於玩性

設計始終來自於玩性

科技始終來自於人性這句話~是在講說人類科技在不斷的進步中,隨手可見的科技產品就是要越便利才形~今天這篇《設計始終來自於玩性》我想也是一樣,能夠越活潑越與眾不同但是又能兼顧原本的實用性!這才是設計好玩的...

2010-11-01

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