歷史

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《FGO玩家才知道的世界史》日本明治大學考古題太難了?誰說玩遊戲對考試沒有用

《FGO玩家才知道的世界史》日本明治大學考古題太難了?誰說玩遊戲對考試沒有用

各位愛玩遊戲的大家,曾不曾經在考試之前,被父母說過「有時間玩遊戲不如去準備考試」這種話呢?難道玩遊戲真的對於考試一點幫助都沒有嗎?日本明治大學2019年度的入學考古題,最近就被網友們發現出了一個如果沒...

2024-01-16
《歷史創作中的虛構元素》要虛構最好做誇張一點 一看就知道是假的才不會被吐槽?

《歷史創作中的虛構元素》要虛構最好做誇張一點 一看就知道是假的才不會被吐槽?

許多的創作故事都會基於真實發生的歷史事件,或是歷史上的某個年代為背景。這種創作方式的一大優點,就是有豐富的前人記錄與研究資料可以參照,而不需要從零構築世界觀。然而另一方面,一旦劇中出現違背真實歷史的人...

《一次看懂「監修」的工作》漫畫家藤田和日郎感謝歷史學家 糾出這些錯誤就是他們的專業

《一次看懂「監修」的工作》漫畫家藤田和日郎感謝歷史學家 糾出這些錯誤就是他們的專業

在漫畫作品當中,經常會出現「作畫」、「原作」、「劇本」這類職位分工。不過大家有沒有看過「監修」這個職位呢?以《潮與虎》、《傀儡馬戲團》等作品聞名的日本漫畫家藤田和日郎,最近就發文感謝一位替他監修作品的...

2023-11-06
《宅文化出圈的契機》社會大眾從什麼時候接受宅宅的?是因為某部作品改變了風向嗎?

《宅文化出圈的契機》社會大眾從什麼時候接受宅宅的?是因為某部作品改變了風向嗎?

日本的中老年宅宅經常會說,宅文化在以前備受歧視。想當年宅宅都必需要隱藏自己的興趣,以免成為被社會霸凌的對象。不過這個「以前」究竟是多久呢?又是因為什麼契機,讓宅文化如今在日本不那麼會受到大眾歧視,甚至...

《異世界漫畫家論布料價值》以前布料都是寶貴的資產 創作注意這點就能大大提升說服力

《異世界漫畫家論布料價值》以前布料都是寶貴的資產 創作注意這點就能大大提升說服力

說起近年日本動漫界流行的「異世界」,大多都是採用宛如歐洲中世紀風格的舞台設定,然而在細節上卻沒有嚴加考據,導致處處充滿了違背實際中世紀生活的設定。日本漫畫家高野聖,最近就聊起了人們創作中世紀奇幻故事的...

2023-10-11
《拯救杏鮑菇業界的桑田佳祐》23年前上節目大讚好吃 從此帶起日本人吃杏鮑菇的熱潮?

《拯救杏鮑菇業界的桑田佳祐》23年前上節目大讚好吃 從此帶起日本人吃杏鮑菇的熱潮?

大家喜不喜歡吃「杏鮑菇」呢?這種菇類如今已經成為日本餐桌上常見的食材,然而在20多年前的1990年代中期,杏鮑菇剛剛在日本量產的時候,由於知名度不高,導致銷量始終無法出現顯著成長。直到日本歌手桑田佳祐...

2023-09-25

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