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《遊戲實況主討厭的留言》破哏、暴雷、指指點點 觀眾自以為貼心其實只是添麻煩?

《遊戲實況主討厭的留言》破哏、暴雷、指指點點 觀眾自以為貼心其實只是添麻煩?

自1997年問世以來,就擁有大量死忠粉絲的遊戲《機戰傭兵》,在這個星期推出了系列最新第6作。大家已經買來開始玩了嗎?還是想要先看看人家開實況,再決定要不要出手呢?最近日本網友們看到實況主們紛紛開起《機...

2023-08-27
《電玩遊戲「練習」的樂趣》Cygames福原哲也談玩家差異 外國人享受練習但是日本人超討厭?

《電玩遊戲「練習」的樂趣》Cygames福原哲也談玩家差異 外國人享受練習但是日本人超討厭?

大家會不會喜歡需要「練習」的電玩遊戲呢?說起這類遊戲的代表,或許就是格鬥遊戲了吧。一直以來格鬥遊戲都是需要不斷練習出招、接招,並且在無數的對戰當中慢慢累積熟練度的遊戲。然而這樣的練習過程需要耗費大量的...

《視訊會議應該多久以前到》上班族網友爭論職場禮儀 有必要提前5分鐘集合嗎?

《視訊會議應該多久以前到》上班族網友爭論職場禮儀 有必要提前5分鐘集合嗎?

大家有沒有開過視訊會議呢?你會習慣提前上線等候大家到齊,還是準時現身呢?最近日本網友們就爭論起這個問題。有人認為提前到場才符合禮儀,有人則認為提前到場可以事先排除軟硬體問題。但也有不少人覺得,說幾點開...

2023-08-25
《漫畫家實踐早起努力法》精神很好能用的時間又比別人多?為什麼自己模仿卻不如預期……

《漫畫家實踐早起努力法》精神很好能用的時間又比別人多?為什麼自己模仿卻不如預期……

大家有沒有聽過,某些企業家分享自己的成功秘訣時,會說自己每天都很早起,因此每天的精神特別好,可以用來努力的時間又比別人多呢?日本漫畫家おのでらさん(Onoderasan)最近就試著實踐這種生活方式,並...

2023-08-25
《Slack點出日本人工作壞習慣》作作樣子沒實質意義的事情太多了?日本網友分享自己遭遇的真實案例

《Slack點出日本人工作壞習慣》作作樣子沒實質意義的事情太多了?日本網友分享自己遭遇的真實案例

各位上班族會不會覺得,自己的工作包含了某些沒有實質意義,單純只是作作樣子,表演給人家看的裝忙行為呢?世界知名的團隊溝通即時通訊平台「Slack」,最近就公布了一項調查數據,指出印度、日本和新加坡等亞洲...

2023-08-23
《同人誌要畫幾頁才足夠》資深繪師新刊被罵太薄了 28頁以現在的標準算是很短嗎?

《同人誌要畫幾頁才足夠》資深繪師新刊被罵太薄了 28頁以現在的標準算是很短嗎?

大家說說自己對於同人誌的頁數印象,大約要幾頁算是普通?幾頁算是太薄呢?日本資深漫畫家兼同人繪師兼VTuber的「飯田ぽち。」(Iida Pochi),最近在Comic Market(C102)同人展推...

2023-08-20

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