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      《08:46》 VR第一人稱遊戲 體驗911恐怖攻擊時在雙子星大樓裡的人們...

      該說這是一款遊戲嗎?這其實比較像是一個〝體驗〞情境,而這個情境應該是我們大多人一輩子都無法想像到的美國911恐怖攻擊,這款由一群法國學生獨立開發的遊戲《08:46》 讓玩家用Oculus Rift體驗911當時,在雙子星大樓裡工作的員工所遭遇的情境。 原汁原味的內容在這裡 其實本來就有許多遊戲以歷史上的重大事件為主題,世界大戰更是不知道被做成幾款遊戲,但選擇如此近代的事件做主題,就免不了會造成強烈反彈。 還選在911這個日子上傳影片是有點太敏感了 《08:46》遊戲內容一出就引起極大反彈,畢竟911的畫面還歷歷在目,就像日本311大海嘯之後《絕體絕命都市4》就果斷的取消發售,為的就是避免觸及人們內心的傷痛。 單純以〝體驗〞以及學生研究而言,或許是一個不錯的計畫,但真的太敏感了些...大家對這個事件還記憶猶新,對倖存者來說應該更是不願去回憶的創傷,確實有911受難者家人表示這款遊戲很傷他們的心,但也有玩家表示這只是一款遊戲,你可以選擇不去玩他,不代表他不該存在。 Oculus Rift還是個仍須努力站穩腳步的平台,什麼東西可以做、什麼東西不能做,關於這類體驗玩家能夠接受的界線在哪,都還有再觀察的空間。 雖然畫面有點粗糙,不過那種無助絕望感還是蠻恐怖的... 目前網站上還有遊戲demo可以體驗,有興趣的朋友可以去看看。

      《08:46》 VR第一人稱遊戲 體驗911恐怖攻擊時在雙子星大樓裡的人們... - 圖片1

      圖片來自:[08:46

      該說這是一款遊戲嗎?這其實比較像是一個〝體驗〞情境,而這個情境應該是我們大多人一輩子都無法想像到的美國911恐怖攻擊,這款由一群法國學生獨立開發的遊戲《08:46》 讓玩家用Oculus Rift體驗911當時,在雙子星大樓裡工作的員工所遭遇的情境。

      原汁原味的內容在這裡

      其實本來就有許多遊戲以歷史上的重大事件為主題,世界大戰更是不知道被做成幾款遊戲,但選擇如此近代的事件做主題,就免不了會造成強烈反彈。

      還選在911這個日子上傳影片是有點太敏感了

      08:46》遊戲內容一出就引起極大反彈,畢竟911的畫面還歷歷在目,就像日本311大海嘯之後《絕體絕命都市4》就果斷的取消發售,為的就是避免觸及人們內心的傷痛。

      《08:46》 VR第一人稱遊戲 體驗911恐怖攻擊時在雙子星大樓裡的人們... - 圖片2

      圖片來自:[08:46

      單純以〝體驗〞以及學生研究而言,或許是一個不錯的計畫,但真的太敏感了些...大家對這個事件還記憶猶新,對倖存者來說應該更是不願去回憶的創傷,確實有911受難者家人表示這款遊戲很傷他們的心,但也有玩家表示這只是一款遊戲,你可以選擇不去玩他,不代表他不該存在。

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      Oculus Rift還是個仍須努力站穩腳步的平台,什麼東西可以做、什麼東西不能做,關於這類體驗玩家能夠接受的界線在哪,都還有再觀察的空間。

      雖然畫面有點粗糙,不過那種無助絕望感還是蠻恐怖的...

      目前網站上還有遊戲demo可以體驗,有興趣的朋友可以去看看。

      部分資料來自網路 ( creativebloq )
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