《最會課金的國家》也難怪手機遊戲一直出了...

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圖片來自:monst-japan.com

大家對基本免費的課金遊戲有什麼看法呢?阿珂蠻佩服聲優內田真禮對於「課金」的態度,因為我玩手機遊戲超沒耐性(大概玩一個月就會膩),所以還真的不太常課金,看看美國市場研究公司EEDAR調查手機遊戲市場變化,大家來猜猜《最會課金國家》是誰呢?看到這結果,也難怪近年來手機遊戲一直出一直出了( ´・ω・)

原汁原味的內容在這裡

全世界的手機市場銷量增加了250億美金,玩家人口也增加了15億,是相當龐大的成長數字。

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圖片來自:game*spark

手機市場最龐大的國家:

第4名:韓國13.7億美元

第3名:中國50.1億美元

第2名:日本51.6億美元

第1名:北美54.1億美元

日本的手機遊戲玩家人口4580萬人約只有中國的1/8,北美的1/3,但日本的手機遊戲市場營業額竟然站上第2名,就知道日本玩家多會課金啦~

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圖片來自:monst-japan.com

手機玩家最多的前四個國家統計下來,玩家平均年齡層約在35歲前後,北美的女性玩家比例比男性多10%,以作業系統而言,日本的iOS與Android的玩家使用者幾乎是五五波,而其他三國則是Android佔優勢。

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圖片來自:gameyaro.com

以遊戲類型而言哩~北美/中國/韓國最常玩的是益智類型,唯獨日本玩家最愛玩的就是RPG(在其他國家還擠不進前五名),所以就知道日本手機遊戲很愛出RPG的原因就在這裡~

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圖片來自:kou0120.blog.fc2.com

以每月投資在手機遊戲裡的課金費用而言,日本一人平均會花24.06美元,遠比韓國的12.83美元、北美的6.61美元、中國的2.28美元要來得多。

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圖片來自:summonsboard-news.com

每周平均的遊玩時間部分呢~中國是4.3小時、韓國是3.9小時,北美跟日本則是約3.5小時。

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圖片來自:isuta1205.blogspot.com

這樣的分布就能夠理解目前手機遊戲如此風行的原因了吧!畢竟做遊戲的大國玩家都很賞臉嘛XD

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部分資料來自網路 ( gamespark )

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