《RPG遊戲的主角要不要說話?》你是開口派還是無口派呢?
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好艱深的話題喔(?)阿珂小時候傻傻不懂事,第一次玩到《聖劍傳說:瑪娜傳奇》的時候想說主角怎麼都不說話(・ิω・ิ)?長大才知道,原來以RPG遊戲而言,無口屬性的主角傳統可說是行之有年。日本網站向500位玩RPG有點資歷的500位社會人士調查《RPG遊戲的主角要不要說話?》大家喜歡會開口說話的主角?還是悶悶不說話用無言回應一切的主角呢?
原汁原味的內容在這裡
「完全不說話的RPG主角」與「會說話的RPG主角」票選如下~
「完全不說話的RPG主角」57.6%
「會說話的RPG主角」42.4%
齁齁!看起來差距並不大吼!但是不說話的主角投票稍稍佔了多數~來看看以下玩家們的原因,順便看看他們喜歡的RPG遊戲TOP 5吧!
喜歡「完全不說話的RPG主角」的原因
‧喜歡主角=玩家的形式,所以不希望他說話。
‧這樣比較能自己腦補。
‧不說話比較好代入情緒。
‧主角說話的話,就會變得像看電影而不是玩遊戲了。
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喜歡「會說話的RPG主角」的原因
‧像看電影一樣很輕鬆進行故事
‧知道主角的性格,玩遊戲的時候也會比較有趣。
‧明明有人來對話,卻只用動作回應的話感覺很奇怪。
‧主角不說話的話,周圍的角色就會常常進入說明狀態,會影響玩遊戲的節奏。
‧並不想要自己成為主角,而是喜歡看著主角一行人一起冒險。
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嗯~沉默是金嘛(拍拍)
部分資料來自網路 ( ニコニコニュース )
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