《日本國民RPG對決》在國外勇者鬥惡龍不比FF普及的原因?

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圖片來自:TechnoBuffalo

說起日本國民RPG遊戲~就屬SQUARE ENIX的《勇者鬥惡龍》(DQ)跟《Final Fantasy》(FF)兩款經典系列啦!同樣出到十幾代以上的龐大系列,掌機、網遊也都有推出作品,不過哩~就SE自己內部看來,其實他們也有發現在歐美國外玩家之間,DQ其實並不像FF那樣大人氣,就算努力做了在地化翻譯,銷量依然不及FF那樣受歡迎,原因到底出在哪裡呢?

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最新的《勇者鬥惡龍11》將推出PS4、N3DS跟任天堂Switch版本,對亞洲玩家而言相當期待這同時擁有傳統跟創新要素的新作,相較之下歐美玩家也會如此期待嗎?

DQ系列製作人三宅有在接受外國雜誌訪問中就特別聊到這點,他們內部其實一直都有在討論為什麼在西方FF會比DQ還要受歡迎,他們提出了幾個不同的原因。

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圖片來自:usgamer.net

首先是日本跟西方的懷舊對象不同,對日本玩家來說經典的RPG,就是紅白機上的DQ,而對歐美玩家來說,是直接聯想到PS上的FF7。

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圖片來自:ガールズちゃんねる

再來是鳥山明大師設計的角色外觀,對日本人而言並不會覺得太幼稚卡通化,遊玩的玩家年齡層也相當廣闊,但對外國人而言,儘管故事內容再怎麼大人向,那樣的角色外型也讓人很難直接連結到遊戲內容。(但超時空之鑰在國外就蠻紅的啊?)

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圖片來自:nintendoeverything

總之~SE自己也知道最主要的應該還是時機的問題,如果當時很努力的翻譯推廣DQ,或許今天就不會面臨這樣的情況;不過目前遊玩DQ的外國玩家正在逐年上升,他們也都嘗試讓DQ有不一樣的面貌,例如7代的3D化、9代做了掌機遊戲、10代做成網路遊戲,雖然這些改變也會有玩家抱怨,但實際玩過之後就會發現遊戲仍然有典型DQ的風格。

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圖片來自:usgamer.net

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圖片來自:usgamer.net

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圖片來自:http://finalfantasy.wikia.com/

在地化翻譯真的很重要啊!

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部分資料來自網路 ( nintendoeverything )

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