從《惡靈古堡 安魂曲》分析恐怖遊戲玩家的兩大類型

圖片來自:https://x.com/TheDazeel/status/2022718261981315512
當你遊玩恐怖遊戲的時候,通常會希望從遊戲當中追求什麼呢?無非是希望獲得驚嚇的樂趣吧?不過最近歐美玩家們議論起了,恐怖遊戲的玩家其實可以分成兩大類型,一種是將畫面亮度維持在烏漆抹黑,隨時準備迎接暗處衝出各種鬼玩意的人。另一種卻是會將畫面亮度調到非常高,確保自己能夠看清楚每一個角落的人。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,大家對於這兩種玩家的看法吧~~
原汁原味的內容在這裡「恐怖遊戲的玩家分成兩種類型。」

圖片來自:https://x.com/TheDazeel/status/2022718261981315512
一位暱稱「DAZEEL」的英國遊戲迷,最近借用了《惡靈古堡 安魂曲》的遊戲畫面,分析恐怖遊戲玩家的兩大類型,隨即在歐美遊戲社群引爆熱烈議論!
第一類玩家

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第二類玩家

圖片來自:https://x.com/TheDazeel/status/2022718261981315512
可以這兩種玩家的差異,主要在於畫面的亮度。第一種玩家會讓畫面亮度維持在烏漆抹黑的程度,導致難以掌握哪裡有線索,或是有敵人躲藏,增添了許多恐怖感。然而第二種玩家卻會將畫面亮度調得很高,藉此看清楚每一個角落。
歐美網友們陸續分享自己屬於哪一種類型的玩家,以及自己為什麼要這樣做了……
「左邊。」

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「我絕對是第一種。」

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「如果你調得這麼亮,那我真的會鄙視你。」

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「左邊,看到越少越好😉」

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「我是第二種。」

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「我也是第二種玩家,亮度調最亮而且不戴耳機玩🤣」

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「右邊。我可不希望我花了70美元買遊戲,結果什麼鬼都看不到。」

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「我絕對是右邊。我在黑暗中根本什麼都看不到😅」

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「我傾向右邊(笑)但不是因為害怕,而是白天玩遊戲時根本看不見(雖然遮光窗簾有幫助)!至於在VR裡玩的時候?那當然只能選擇全黑了。」

圖片來自:https://x.com/NettosGameRoom/status/2022753919785369651
「其實還有第三種類型。」

圖片來自:https://x.com/Tachitopez/status/2022806633525518479
( ◕ H ◕)我承認我也屬於右邊的人……

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