【試玩】親媽級重塑金身《勇者鬥惡龍VII Reimagined》穿越時空 × 微縮人偶 × 笑中帶淚的奇幻旅程

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我們上古時期的JRPG老朋友——絕對經典但當年評價微妙的《勇者鬥惡龍 VII終於以脫胎換骨的姿態徹 底 重 生!《勇者鬥惡龍VII Reimagined》於 2026 年 2 月 5 日(四)在Nintendo Switch™ 2、Nintendo Switch™、PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam®、Microsoft Store on Windows…等等所有你可能擁有的平台上正式發售!沒錯,不是 HDR 強化,不是 Remake,而是 SQUARE ENIX 誠意拉滿的「再構築Reimagined:畫面、劇情、UI、戰鬥系統、甚至遊戲流程都經過了徹底砍掉重練,煥然一新。

 

製作組意識到現代玩家不只品味高、耐心少,並且肝很貴,於是他們保留了致鬱系(稱讚意味)的故事厚度,一邊把系統改到流暢得讓人捨不得關機——絕不只是情懷,我願稱這次的試玩體驗為一場「有生之年」的奇蹟!現在馬上跟著宅小編的腳步穿越時空展開這場奇幻旅程,Let's Go!迫不及待的宅友們可以手刀衝刺到【文末傳送門】再回頭慢慢看喔ヾ(*´∀ ˋ*)ノ

 

「人偶風」美術:微縮模型・手工感・迷你世界的巨大魅力

太精緻了朋友們,《勇者鬥惡龍VII Reimagined》所有角色與世界場景都採用3DCG「立體透視模型風(Diorama Style)」美術風格表現。

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彷彿像是真的用小模型搭建出來的微縮藝術一樣,溫暖可愛,細膩的光影與透視感對眼睛很友好。

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鳥山明大師設計的角色在 3D 化後呈現出一種如木製玩偶或高級 PVC 的質感,Q版大頭比例配上生動的表情,讓原本有些沉重的故事增添一股童話般的溫馨氣息。

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角色動作帶有一種微妙的停頓與真實的重量感,遊玩過程就像在看一場精緻的人偶劇,栩栩如生的畫面表現減輕了長篇劇情可能帶來的視覺疲勞。

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其中最令人驚艷的是城鎮的設計,整個世界像是擺在玩具盒中的精緻微縮模型,花草樹木的質感、路邊的物件,甚至磚塊石頭都充滿了「手工感」。

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怪物也做得栩栩如生,宅小編特別喜歡這個豬豬人,歪著頭喘氣的樣子十分嬌俏(?),看久了感覺也是風韻猶存(??),別有一番滋味。

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操控主角群在充滿生活氣息的城鎮中奔跑時,會有一股「繪本活起來了」的感動!

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劇情重構 + 優化冒險流程:碎片敘事的現代詮釋

重大喜報!《勇者鬥惡龍VII Reimagined》不但砍掉了那些古早版本讓玩家嫌棄無聊的拖沓支線,還刪除了作業感重得要命的繁瑣流程,成功去蕪存菁——維持優秀的主線劇情,並加入更具可玩性的新要素與新結局!

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故事依舊圍繞神秘的「石板」展開。在全世界只有海上一座島的「艾斯塔德島」,玩家扮演的漁夫之子(名字自己取)與好基友戰法王子…好戰友基法王子以及幼馴染傲嬌大小姐瑪莉貝兒,因為好奇而踏上了「拯救過去,修復未來」的冒險旅程。

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通過在各地收集並拼湊石板碎片,一行人打開通往異世界的傳送門,拯救那裡的居民,最終改變現實中的世界版圖,解開未知之謎,揭露隱瞞的真相。

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每個島嶼都有各自獨立卻又相互關聯的故事,《勇者鬥惡龍VII Reimagined》保留了原版獨特的碎片化敘事方式,同時更加巧妙地讓玩家理解這些故事碎片是如何化零為整的。

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這次最聰明的改動主要在於「節奏重組」——對劇情進行大幅度精簡,並加入更多敘事導引。

 

那些令人心碎的章節……永遠等不到☐☐醒來的☐☐、被☐☐威脅的村莊、陷入☐☐危機的城鎮等故事都被重新編排,變得更有沉浸感,主角也更像是不斷成長的英雄而不是給NPC跑腿的,而那股「明明成功拯救世界卻總覺得心裡缺了一塊」的 DQ7 特有惆悵感,依然刻骨銘心。

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故事流程與章節布局都經過了細心的精簡與重構,指引清晰明確,讓遊玩過程更加流暢,不必再猛猛做筆記啦~

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此外,這回還增加了一些原版沒有的內容,比如那個誰會歸隊等新劇情,很體貼地彌補了當年的遺憾。即使是原版通關老玩家,也能在新作獲得滿滿的新鮮感。

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戰鬥系統升級:職業特性大爆發 + 就愛這個兼職爽

在戰鬥體驗上,《勇者鬥惡龍VII Reimagined》加入了更符合現代玩家需求的調整。本作沿用了於 3DS 版導入的「明雷」遇敵系統,怪物會直接顯示在地圖上,玩家可依自身狀況自由選擇是否進入戰鬥,大幅降低因重複戰鬥所帶來的疲勞感,讓冒險過程更加順暢。

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另外,配合明雷系統加入了「原野攻擊」,讓刷怪、探索更輕鬆——隊伍等級高到足以輾壓怪物的時候,甚至可以在地圖上一刀一個小朋友,無需進入回合制戰鬥畫面,非常爽,非常快,非常爽快,給這個天才設計按讚!超過100分!!

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轉職系統原本就是原版的好評特色,《勇者鬥惡龍VII Reimagined》用兩個重磅功能「職業特性」與「兼任」將它再提升到新高度。

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「兼任」允許角色同時掛兩個職業,意味著你可以隨心所欲成為「吟遊詩人武術家」或是「搞笑藝人魔法師」,開發出更好玩的組合技。

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每個職業都有可續力施放的專屬特性,可不只是放個大招那麼簡單,而是與職業定位深度綁定的buff技能!例如主角初始職業「菜鳥漁夫」的「海之庇護」發動後能讓全體夥伴無敵一個回合,「牧羊人」發動「怒濤綿羊」會在主要攻擊後召喚羊群追擊敵人,有趣又實用!

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精通多種職業之後,還可轉職為擁有更OP能力參數的高階職業甚至終極職業,學習並使用基本職業想都不敢想的強大技能。

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在「精通多種職業」這幾個字中依稀可聞到濃厚的農怪肝等級氣味(笑),確實,不過現在轉職不用再浪費時間跑回神殿了,地圖上隨時想轉就轉。搭配可完全恢復HP和MP的神像 + 一鍵引怪 + AI自動戰鬥,耗費資源0的超高效農怪方法誕生了!

 

AI戰鬥系統很聰明,會互相輔助而非只會無腦衝衝衝,刷圖非常舒服。

 

很難不誇一下這次的UI,遊戲介面重新設計後採取分頁式選單,道具欄改為全隊共用。快捷指令等配合戰鬥的功能也都變得很直觀方便,大幅減少操作負擔。

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原野上籠罩著金色氣場的精英怪只會出現一次,擊敗後會掉落可當作飾品裝備的「怪物之心」,增添戰鬥的變化性與趣味性。

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結語

純正JRPG口味搭配誠意十足的重構,還有新劇情新結局,作為骨灰級老粉當然是二話不說直接啟程,重溫最初的感動。

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遊戲依然保有原作的超大體量,完整遊玩時間據說是有約100小時吧,真的一點都不誇張,但是玩起來並不會讓人感到無聊漫長,而是一段段有始有終、令人意猶未盡的高質感冒險單元劇。

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對於沒接觸過《勇者鬥惡龍》系列的新玩家,宅小編可以摸著良心說《勇者鬥惡龍VII Reimagined》絕對是目前最完美的入坑之作。

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SQUARE ENIX 在現代遊戲的精緻軀殼中賦予了原版的老靈魂(上個世紀的RPG劇情都很猛),搭配高質感的人偶風視覺效果,煥發出精品般的吸引力,好玩到上癮!

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這是一部充滿敬意的作品,如果你喜歡奇幻故事、熱愛冒險與RPG策略的話,我可以負責任地說,《勇者鬥惡龍VII Reimagined》就是你2026第一款不能錯過的大作。

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還在猶豫是否入手嗎?《勇者鬥惡龍VII Reimagined》官方有開放體驗版供免費下載試玩,存檔可以直接繼承到正式版——玩到停不下來就是準備好啟程的最佳證明!

 

回到「世界上只有我們這座島」的時候…跨越時空展開屬於你的精彩冒險吧~*

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部分資料來自網路

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