《Final Fantasy Agito》讓人陷入永劫輪迴的章節式配信

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玩過《FF零式》的朋友們應該都跟阿珂一樣很關注這款遊戲吧?上周才公佈兩位新角色的FF手機RPG遊戲Final Fantasy Agito》最近官方小小介紹了一下遊玩系統,據說會採取章節式配信的方式進行劇情,玩家們最後的投票「決斷」系統也將會影響結局走向,等於是一個因應大家怎麼玩他就怎麼變化的遊戲,好像很有趣但也很殘忍...?

Agito候補生的總代表ミユウ・カギロヒ,講話第一人稱是用「僕」唷~

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原汁原味的內容在這裡

大家把這款《Final Fantasy Agito》想成是《FF零式》前傳就對了,以成為救世主Agito為目標的少年少女們,與其他魔導院的同伴一起進行各種嚴酷任務。

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額~~有玩過零式的人或許就知道為何會這樣採取章節配信的方式吧?《Final Fantasy Agito》的玩家們經歷過遊戲章節之後,當然會好好的迎接結局,最後結局結束之後,一切都會從頭再來,也就是FF零式設定裡那60億次輪迴...

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每個章節裡玩家們都會經過「決斷」系統投票決定所有Agito候補生的行動內容,而這個投票將會對下次的故事跟任務內容有所影響。

▼遊戲時間有早上、下午、傍晚、夜晚等時間流動,依據時間場合能接的任務也不太一樣唷~

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對玩過零式的朋友來說,最有趣的應該是能在這款遊戲裡發現熟悉人物們沒看過的一面,玩家可以跟零式的人物當好朋友呢XDDD

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上次公開的新角色トオノ跟リーン也都可以對話,トオノ是同為朱雀魔導院的學生,リーン則是敵對國白虎軍的科學家。

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遊戲章節的構成主要分為平日跟周末兩種型態,基本上玩兩周就會結束一章。

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▼每章開始時都會決定玩家角色的職業與所屬小隊

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平日是單人遊玩,多半都是一般的簡單任務,在平日任務裡可以帶著NPC角色一起戰鬥,練等、收集素材強化跟生產裝備,為的就是要應付週末的多人任務~也就是打副本啦(推)

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目前還不太清楚所謂的每一章到底是什麼樣子耶...而且從頭開始是砍掉重練的意思嗎?不會吧?(°ཀ°)

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周末的討伐任務就是需要20人小隊的那種BOSS戰了,也就是驗收大家平日有沒有好好練自己的角色的時候啦~

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《Final Fantasy Agito》預計在春天上線,對應iOS與Android系統,現在只希望不擋國外ip啦...(對手指)

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