《成為漫畫家的條件》首先從一天只睡三小時開始
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想當漫畫家除了要有一定的繪畫功力,劇情構成的技巧也很重要。連獵人作者冨樫老師都建議要多磨練說故事的能力。但還沒成為漫畫家之前還是要先用畫功吸引他人的目光,畢竟一般讀者在看到默默無名的作者時,第一眼最有可能注意到的是畫面。最近一位活躍於成人漫畫界的作者ShAKe也分享了自己是成功出道的過程。
ShAKe
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ShAKe是在快23歲前才開始畫畫的,因此就算已經大學畢業或社會人士都還來得及。接著無論是平常日或假日,每天除了工作或學校、三小時的睡眠時間以外都不斷地埋頭苦畫。就這樣過了一年後他成功接到了業界的工作。可以理解需要大量練習的過程,可是一天只能睡三小時真的不是一般人可以辦得到的。果然想要達到目標一定要有強韌的毅力。
雖然有其他人問ShAKe一天只睡三小時身體不要緊嗎?ShAKe回答連身體很虛弱的他都能辦到,剩下的只要靠意志力支撐。
ShAKe的作品
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委託通販書店虎之穴販賣的作品在3月拿下銷量第一名
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平常在推特上傳的塗鴉
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2009年4月(畫了半年之後)與2016年2月畫力的變化比較
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成為職業漫畫家後睡眠的時間可能一樣很少
▼《ONE PIECE》作者尾田榮一郎就曾經表明自己一天只睡三小時(凌晨2點~5點)。
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火影忍者作者岸本齊史在原稿進入佳境的時候也是只能睡三小時。構想或畫分鏡的日子則是可以睡六小時
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另一位興趣與工作兼顧的漫畫家真島浩(FAIRY TAIL 魔導少年作者)
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真島浩老師不但不會拖稿又能盡情享受遊戲,想必老師一定很擅長時間分配,才能在有限的時間中達到最好的效率。
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漫畫家果然都是神人!
部分資料來自網路 ( twitter )
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