老外玩家選出《E3展讓人期望落空的事》只能說期望越大總是會有副作用啦...
圖片來自:God of War
一年一次的盛會,美國E3展告一段落約一週了,各個遊戲媒體釋出的消息,在玩家心中也差不多都有個定論,雖說不少情報讓玩家滿意十足,但總會有些內容是和期待中有所落差的,外國遊戲論壇NeoGAF就有個討論串題為「E3展讓人期望落空的事」,內容彙整了老外玩家們有些反應落寞的內容。
龍麟化身
由神谷英樹主導開發的Xbox動作遊戲《龍麟化身》得到了許多玩家失望的評價,其實該遊戲在2015年8月得到許多的玩家期待,不過今年似乎就不是這麼一回事,實機遊玩影片不滿意的玩家比例還不少,或許就是因為去年期望太高導致今年的失望了。
惡靈古堡7
E3發表當時就有很多玩家認為遊戲的視角非常容易導致暈3D,特別是該遊戲標榜對應VR遊玩,那麼這一點是更讓人不安了。但就筆者個人而言,7代回歸舊作那種恐懼不安的原點還挺不錯的,殺殭屍的惡靈古堡反而比較沒勁就是w
FF15
其實這個項目應該不是針對FF15的遊戲本身,畢竟全球的預約數量沒記錯的話已經非常樂觀了(?),主要是在微軟發表會的FF15項目中,對抗泰坦的戰鬥影片沒有太多亮點...然後演示的遊玩技術說不上很好,遊戲影片並不能傳達遊戲的魅力當然會得到如此評價啦...
薩爾達傳說
薩爾達遊戲本身是相當引起話題的 (看看過去的統計就知道),但讓人期待落攻的果然還是畫面啦,遊戲畫面是使用WiiU版本,有些老外玩家對此感到有些失落,這個失落大概來自於對遊戲的期望吧,期望越高要求就越高的感覺(?),NX的畫面大概要等一段時間,再等等應該不會失望啦XD
戰神
最後一個讓人失落的內容是戰神,主因當然不是遊戲表現,而是在主角克雷多斯身上,老外玩家們不怎麼希望看到一位當好爸爸的克雷多斯,遊戲本身是十分滿意就是了...
以上,其他項目還有「沒公布的空戰奇兵7、FF7Re、惡靈古堡2重製」,當然發表總是沒辦法盡如人意,只能說期待越高就容易受到傷害啦....