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      外媒選出《最恐怖的恐怖遊戲TOP 10》那些年把你我嚇得屁滾尿流的遊戲...

      說起來真饒舌~短短標題裡就出現了兩次恐怖,代表真的很恐怖咩!(廢話)恐怖遊戲我比較喜歡看人家玩,要我自己玩的話常常會因為壓力大,玩沒幾個小時就覺得要休息一下看看可愛動物影片調劑身心(弱)各位熱愛恐怖遊戲的朋友們~心理是否有個最驚悚、最恐怖的經典榜單呢?以下是外國遊戲媒體IGN選出的《最恐怖的恐怖遊戲TOP 10》就來看看是否有你還沒玩過的漏網之魚吧! 原汁原味的內容在這裡   第10名:絕命異次元(Dead Space) 締造太空恐怖遊戲的經典,阿珂個人覺得最恐怖的是一二代,之後不知道是不是被嚇習慣了所以覺得還好(?)在外太空獨自一人面對未知生物隨時可能出現的襲擊,血腥暴力的戰鬥畫面,遊戲昏暗的畫面搭配音效令人繃緊神經,玩起來真的壓力神大嗄~~ 第9名:絕命淒殺(Enemy Zero) 由當時人稱「遊戲界鬼才」的在飯野賢治領銜製作,是恐怖遊戲典型尚未確立時的作品,玩過的人或許不多,玩家等與看不到的隱形敵人戰鬥,利用聲音判斷敵人的方位跟距離遠近,就算搬到現代來看也是玩法相當特別的遊戲! 第8名:絕命精神病院(Outlast) 奠定了現代恐怖遊戲那種只能拿手電筒或攝影機探索,手無縛雞之力無法反擊的主角,只能拼命烙跑的恐怖遊戲類型... 第7名:DayZ 這款遊戲恐怖的不是怪物殭屍,而是其他玩家www並不是典型的驚悚遊戲,應該說是殘酷遊戲吧~遊戲裡的資源稀少,一旦死掉就得全部重來,收集到的資源也可能被其他成群結隊或是資源更好的玩家給搶走,是相當殘酷現實的遊戲啊... 第6名:零~紅蝶~ 相對於歐美那種躲貓貓式的恐怖遊戲,日本的《零》系列就是逼玩家正面面對恐懼的遊戲,得拿著心靈照相機直接對阿飄拍拍到祂升天(?)特別是第二款的零紅蝶普遍被視為這系列最恐怖的經典之作。 第5名:永恆之闇(エターナルダークネス 〜招かれた13人〜) 以客蘇魯神話的死者之書為主軸,玩家遇到敵人怪物就會SAN值下降,進而產生恐怖的幻覺,有牆壁滲血、畫面搖晃傾斜、甚至自動把遊戲聲音變小www之類的幻覺機關,其實很有趣啦XDD 第4名:惡靈古堡 HD重製版 1996年推出初代奠定了生存恐怖類型的殭屍恐怖遊戲,比起之後的版本,果然還是初期這種資源稀少、得控制管理攜帶物的感覺比較有步步逼人的恐怖感,2015年的重製版更加強了畫面細節,還追加了「麗莎‧崔佛(リサ・トレヴァー)」與「血紅頭(クリムゾンヘッド)」等怪物,沒玩過初代的朋友可以直接玩重製版囉! 第3名:P.T. 小島秀夫與導演葛雷摩·戴托羅攜手合作的《P.T.》一開始作為令人期待的沉默之丘體驗版登場,光是一個體驗版把人嚇得屁滾尿流,巧妙的機關設計(或者該說是女鬼出沒地?)、在不斷重複的場景中逐漸堆疊的恐懼感,可惜這遊戲在小島秀夫與KONAMI的紛爭之下胎死腹中,體驗版也已經下架,阿珂到現在都還捨不得刪掉PS4裡的《P.T.》呢(遠) 第2名:失憶症:黑暗後裔(Amnesia: The Dark Descent) Amnesia系列也是樹立〝只能逃跑〞的恐怖經典,能讓玩家靜下心來解開謎題的安全地帶極少,為了不直接遇到長相恐怖的怪物,只能不斷逃跑,只想趕快從這惡夢中解脫... 第1名:沉默之丘2 沉默之丘系列推出好幾代,不過2代的灰暗設定與經典怪物,一定是許多系列玩家心中的經典,故事裡的悲劇、罪惡感、憤怒、性慾望的表現手法在在都牽動玩家的情緒,劇情黑暗到讓人玩完心情很差,最經典的三角頭也是在二代登場,榮登最恐怖遊戲實至名歸啦!

      外媒選出《最恐怖的恐怖遊戲TOP 10》那些年把你我嚇得屁滾尿流的遊戲... - 圖片1

      圖片來自:The Males Of Games

      說起來真饒舌~短短標題裡就出現了兩次恐怖,代表真的很恐怖咩!(廢話)恐怖遊戲我比較喜歡看人家玩,要我自己玩的話常常會因為壓力大,玩沒幾個小時就覺得要休息一下看看可愛動物影片調劑身心(弱)各位熱愛恐怖遊戲的朋友們~心理是否有個最驚悚、最恐怖的經典榜單呢?以下是外國遊戲媒體IGN選出的《最恐怖的恐怖遊戲TOP 10》就來看看是否有你還沒玩過的漏網之魚吧!

      原汁原味的內容在這裡

       

      第10名:絕命異次元(Dead Space)

      締造太空恐怖遊戲的經典,阿珂個人覺得最恐怖的是一二代,之後不知道是不是被嚇習慣了所以覺得還好(?)在外太空獨自一人面對未知生物隨時可能出現的襲擊,血腥暴力的戰鬥畫面,遊戲昏暗的畫面搭配音效令人繃緊神經,玩起來真的壓力神大嗄~~

      第9名:絕命淒殺(Enemy Zero)

      由當時人稱「遊戲界鬼才」的在飯野賢治領銜製作,是恐怖遊戲典型尚未確立時的作品,玩過的人或許不多,玩家等與看不到的隱形敵人戰鬥,利用聲音判斷敵人的方位跟距離遠近,就算搬到現代來看也是玩法相當特別的遊戲!

      第8名:絕命精神病院(Outlast)

      奠定了現代恐怖遊戲那種只能拿手電筒或攝影機探索,手無縛雞之力無法反擊的主角,只能拼命烙跑的恐怖遊戲類型...

      第7名:DayZ

      這款遊戲恐怖的不是怪物殭屍,而是其他玩家www並不是典型的驚悚遊戲,應該說是殘酷遊戲吧~遊戲裡的資源稀少,一旦死掉就得全部重來,收集到的資源也可能被其他成群結隊或是資源更好的玩家給搶走,是相當殘酷現實的遊戲啊...

      第6名:零~紅蝶~

      相對於歐美那種躲貓貓式的恐怖遊戲,日本的《零》系列就是逼玩家正面面對恐懼的遊戲,得拿著心靈照相機直接對阿飄拍拍到祂升天(?)特別是第二款的零紅蝶普遍被視為這系列最恐怖的經典之作。

      第5名:永恆之闇(エターナルダークネス 〜招かれた13人〜)

      以客蘇魯神話的死者之書為主軸,玩家遇到敵人怪物就會SAN值下降,進而產生恐怖的幻覺,有牆壁滲血、畫面搖晃傾斜、甚至自動把遊戲聲音變小www之類的幻覺機關,其實很有趣啦XDD

      第4名:惡靈古堡 HD重製版

      1996年推出初代奠定了生存恐怖類型的殭屍恐怖遊戲,比起之後的版本,果然還是初期這種資源稀少、得控制管理攜帶物的感覺比較有步步逼人的恐怖感,2015年的重製版更加強了畫面細節,還追加了「麗莎‧崔佛(リサ・トレヴァー)」與「血紅頭(クリムゾンヘッド)」等怪物,沒玩過初代的朋友可以直接玩重製版囉!

      第3名:P.T.

      小島秀夫與導演葛雷摩·戴托羅攜手合作的《P.T.》一開始作為令人期待的沉默之丘體驗版登場,光是一個體驗版把人嚇得屁滾尿流,巧妙的機關設計(或者該說是女鬼出沒地?)、在不斷重複的場景中逐漸堆疊的恐懼感,可惜這遊戲在小島秀夫與KONAMI的紛爭之下胎死腹中,體驗版也已經下架,阿珂到現在都還捨不得刪掉PS4裡的《P.T.》呢(遠)

      第2名:失憶症:黑暗後裔(Amnesia: The Dark Descent)

      Amnesia系列也是樹立〝只能逃跑〞的恐怖經典,能讓玩家靜下心來解開謎題的安全地帶極少,為了不直接遇到長相恐怖的怪物,只能不斷逃跑,只想趕快從這惡夢中解脫...

      第1名:沉默之丘2

      沉默之丘系列推出好幾代,不過2代的灰暗設定與經典怪物,一定是許多系列玩家心中的經典,故事裡的悲劇、罪惡感、憤怒、性慾望的表現手法在在都牽動玩家的情緒,劇情黑暗到讓人玩完心情很差,最經典的三角頭也是在二代登場,榮登最恐怖遊戲實至名歸啦!

      部分資料來自網路 ( IGN )
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