傳說中《魔物獵人讀心晶片》可能是真的,卡普空曾申請專利技術控制掉寶率

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圖片來自:przと書いてダレンと解く

 

原汁原味的內容在這裡

我想許多玩過魔物獵人的朋友,應該都有過一種經驗,就是有時特別想搞來某件裝備(飾品或珠子)時,往往刷老半天都打不到,當然!這時一定會有人說打寶看血統,夠白兩場就能刷到,要是臉黑從等級1刷到等級999都不會有(哭哭),對於運氣不佳的朋友就會開始討論卡普空的某項黑科技,也就是「魔物獵人讀心晶片」,最近日本youtuber「茶々茶」就開了一期節目講了這件事,有興趣了解的可以看原片,內有熟肉幫助大家理解內容

 

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圖片來自:ロッズ auf Twitter

 

 

根據遊戲玩家分享的內容來看,卡普空在2019年9月26號的時候,就申請了一種專利,好像就叫「物欲センサープログラム」,這個東西的作用是透過遊戲中物品變更數據,來改變遊戲中獲得物品的機率,其實對於玩家來說讀心晶片這件事,雖然大家都有共鳴但始終沒有證據,讀心晶片也一直被當成一種未被證實但百分之百肯定有的都市傳說,現在冒出這麼一個消息,我覺得玩家終於可以寄金門菜刀到卡普空了(大誤)

 

 

 

這次申請專利的細項很多,阿漆也沒有一張一張jpg找來看,我自己粗淺的理解是這個系統,是可以監控遊戲中玩家的各項數據,比方說你道具有多少個、素材有多少個、裝備有多少件、魔物總共打了幾隻...這樣,透過偵測這些內容去推測玩家想要獲得的東西,當系統調查出來之後,那麼就會依照情況改變物品掉落機率,感覺說是說調高啦(會調高或調低),但我總覺得是降低玩家獲得道具的機率這樣(笑)

 

 

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圖片來自:fuguai-online

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圖片來自:fuguai-online

 

對阿漆來說我身為一位資深的魔物獵人玩家,當然知道讀心晶片這件事,我自己雖然沒有證據,但我自己遊玩的過程中也非常有感,有時就像是鬼打牆一樣,刷了一個禮拜、一個月甚至一年都打不到自己想要的東西(比方魔物獵人世界中的各種珠子),通常遇到這種情況我有幾種對應方法,不一定對大家有幫助不過可以參考看看

 

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圖片來自:Gfinity Esports

 

 

首先就是不要死刷一種魔物,我姑且判斷工程師寫出來的系統是會鎖定你打的怪,去調降魔物貴重品掉落機率,所以為了避免被以上條件所偵測,我會一次設定多種目標,分別接不同的任務去打怪,一方面滿足我所需要達標的各個目的,二來也是為了矇騙系統,同樣的道理也用在製作裝備上,如果當你差一顆寶玉就能做出關鍵裝備,這時刷了好幾十場都沒有怎辦?按照我剛剛故佈疑陣的方式,你可以把其他部位素材賣一賣(毛皮、爪)之類的,因為這種東西越多而寶玉沒有,這樣不是直接告訴程式你想要寶玉嗎(笑),另外一招就是故意多做幾件不相干裝備,讓系統不把你主要魔物的素材鎖起來,讓它去以為你要做別的裝備

 

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圖片來自:モンスターハンターライズ公式

 

 

對於「物欲センサープログラム」這邊我講得可能有誤或不詳細,大家可以找更專業的資料來看,至於我分享的那招應對法,也是無科學支持的我流應對法,或許有用但也許都是我在自嗨,但以我個人玩到最後的經驗來說,當你卡住的時候,先去解解獎盃任務或做別的事,回頭再打的時候往往掉寶率就會高得多,以上就是這次跟大家分享的相關內容

 

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部分資料來自網路 ( youtubemhw.fuguai-onlinej-platpat )

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