敬請見證《艾爾登法環 亂數敵人模組》打惡兆遇到碎星我心態整個就崩了

圖片1

圖片來自:Game Rant

 

原汁原味的內容在這裡

 

隨著「艾爾登法環」上市到現在,不知道還有多少玩家天天守在交界地呢?其實後期除了探索沒去過的地方,測試沒玩過的武器戰灰以外,好像就沒有別的事情可以做了...嗎?其實近期隨著越來越多模組開發出來,就有越來越多玩家加入嘗試,像是最近就有人積極開發「亂數敵人模組」,讓遊戲中的怪隨意生成的話,說不定遊玩時的體驗也會有所不同喔?

圖片2

圖片來自:Reddit

 

 

 

 

其實在亂數敵人這個mod被開發出來之前,就有玩家製作了亂數道具配置的mod,遊戲中能拿到的道具都是隨機,人品好的話甚至可以在開局拿到神軀化劍,直接大範圍秒殺小怪開無雙,當然!如果手氣不好的話,也有可能只拿到一些肉片或骨頭,大大的增加難度

 

 

 

這次的「亂數敵人模組」由設計師「thefifthmatt」Matt Gruen 開發製作中,跟隨機亂數出現的道具相比,其實隨機敵人的〝驚喜度〞也不小,從測試影片中可以看到,玩家來到史東葳爾城打惡兆妖鬼的時候,結果眼前的魔王瞬間變成「碎星」拉塔恩,如果沒有二周目的武器等級加持,初見遇到這種等級的王估計也差不多涼了,更別說如果開局就遇到女武神,那就真的絕望了

 

 

 

 

 

 

 

影片中玩家要挑戰「惡兆妖鬼」,但出現的竟然是碎星將軍,實際遊玩的狀況應該就跟展示影片中差不多,但目前名稱顯示仍然是「惡兆妖鬼」,就不知道亂數改變怪物會不會連名字也一併對照上去?此外目前mod的進度仍然在趕工中,所以什麼時候完成未知?

圖片3

圖片來自:Reddit

 

 

 

最後做一個補充,大家玩艾爾登法環的時候,有試著算過自己打掉過幾個boss嗎?國外直播主「LilAggy」這兩天就PO出一段影片,總共用了7小時45分(遊戲計時的時間)打完165個魔王,整段影片長約9小時,推薦給大家看看

 

以上就是這次跟大家分享的相關內容,其實配圖選用白金之子跟內容沒有關係,只是覺得很有喜感就放上來而已XD

 

 

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部分資料來自網路 ( pcgamesnyoutube )

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