《潛龍諜影崛起》視覺人設公開 這次DEMO真的玩得到了吧...
圖片來自:platinum games
去年都沒玩到這類型的爽快動作遊戲,阿珂上次很期待的下了《潛龍諜影崛起:再復仇》體驗版要來玩,才發現日本PSN釋出的版本會鎖區...我還是第一次遇到鎖區的DEMO(跪倒)看來這款遊戲要玩到日文版真的是只有訂日版片一途了Θ︿Θ 。家機遊戲通常都是在發售好一陣子之後,才會公開原本的遊戲視覺設定,這回白金工作室的吉村憲一郎與名為Cho的設計師,兩人最近公開了遊戲裡BOSS級人物的視覺設定圖先聞聞香囉~
《潛龍諜影崛起:再復仇》(Metal Gear Rising: Revengeance/MGRR)的開發歷程也算是蠻多舛的,一開始原本是由小島工作室製作的啦~但後來應該是事業做太大忙不過來了,後來交由擅長動作遊戲的白金工作室繼續開發、小島工作室監製,雖然有潛龍諜影的名字,但以生化忍者雷電為主角,這回是個訴求高速斬擊的動作遊戲喔~
圖片來自:platinum games
上面的遊戲預告裡也可看到這次公開視覺設定的兩位角色。首先是由吉村憲一郎設計的Samuel Rodrigues,他跟雷電一樣有被改造過的機械肉體。
原汁原味的內容在這裡▼比起現在包緊緊,一開始的草稿設定幾乎是裸體的狀態XD
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▼Sam的高周波武士刀跟刀鞘
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而接下來由自稱為Cho的設計師公開幾張圖稿,他只自介為Cho~不知道是哪一國人呢?
▼一些敵人盔甲設定
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這位千手觀音(?)Mistral,她可以將小機器人仔月光的手都接到自己身上,雖然沒有像羅賓那麼威啦XDD,但在遊戲裡應該也是個難對付的BOSS。
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▼白金工作室的女性角色...一向都很霸氣(〃▽〃)
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而根據國外媒體報導,《潛龍諜影崛起:再復仇》在2月21日遊戲發售前一個月,國外的玩家終於能在1月22日從PSN以及XBLA下載到體驗版遊玩囉~(但想必就是講英文的啦)
http://youtu.be/7KQpv6kKjYIhttp://platinumgames.com/2012/12/27/staying-true-to-metal-gear/
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