躲貓貓x奧運 日本教授提倡把捉迷藏列入比賽項目之一

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在凌凌漆還沒接觸電玩之前~我也曾經在樓下與鄰居的小朋友們玩躲貓貓,那段接近大自然、揮汗找洞鑽的日子現在都還有印象,只是現在長大了能夠玩的機會真的很少...不過這份兒時的童趣現在倒是有可能成為奧運國際比賽的賽事之一喔?唉唷~這麼屌?看一下啊(瞇眼)

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捉迷藏納入奧運比賽項目的這個想法,是由一位日本城西國際大學的教授安雄何澤康(Yasuo Hazaki)所發起的,他在2010年的時候成立了日本捉迷藏推廣委員會~致力於發展躲貓貓這項運動,在營運期間陸陸續續的招募了一千多位來自全國的成員,雖然都是以學生居多~但安雄何澤康表示這是一種全民運動以及遊戲,不管你是老人還是小孩都可以遊玩

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教授表示把捉迷藏納入奧運比賽項目是一件非常困難的事情,國際奧委會在之前已經把相撲比賽給整個打槍,無疑地增加不少這計畫的難度,不過透過這次2020年日本東京伸奧的成功,讓教授再次的得到了信心

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安雄何澤康的準備可是連奧運捉迷藏的比賽規則都制定好了,比方說一場賽事中將分為兩組,每組各七名選手、比賽時間為10分鐘共分上下半場,在比賽開始時躲方在規定時間2分鐘內在65英呎x65英呎的地方躲好(12歲以下青少年組場地為55英呎×88英呎)、鬼方則要利用剩下的時間找到躲方選手藏身的位置並且觸碰到對手,這樣才能判定得分...看了以上這位教授的準備,有沒有覺得〝或許在電視上能看見這類型的比賽轉播〞是一件很有趣的事情呢?

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凌凌漆的p.s:如果捉迷藏真的能納入奧運的比賽項目,那別說昨天聊過的《連體嬰愛情動作片》,躲貓貓類型風潮肯定又會夯起來...到時恐怕家家戶戶都在玩躲貓貓了

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上面兩張大誤示意圖請不要在意

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部分資料來自網路 ( neatoramatelegraph )

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