《湯姆克蘭西:全境封鎖》次世代引擎「Snowdrop」技術展示
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最近展開的GDC大會中,這款令阿珂也相當期待的次世代主機遊戲《湯姆克蘭西:全境封鎖》(Tom Clancy`s The Division)最近也在會場上發表了特地為這款遊戲打造的「Snowdrop」引擎,雖然說展示該引擎讓團隊相當便利快速作業,但遊戲似乎還是要等到2014年第四季才會登場啊!嗚嗚嗚...只好該說是好酒沉甕底?O_Q
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去年E3展發表就嚇壞大家的連線RPG《湯姆克蘭西:全境封鎖》一開始只說會對應次世代主機PS4與Xbox One,不過這如此強悍的「Snowdrop」引擎,不出在PC上讓大家笑能全開來體驗一下就太不夠意思啦~
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「Snowdrop」感覺就是一個很威很方便的引擎,同時掌管圖像、AI、任務腳本跟UI介面等內容,透過連結性高而靈活的系統,讓遊戲團隊可以快速的製作素材並直接加入遊戲中即時遊玩測試。
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同時Ubisoft旗下的Reflections也加入開發,據說投注了40%的人力參與這款3A級遊戲,包括主要人物、敵人、RPG要素、打造曼哈頓都市與線上要素等部分。
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去年的遊戲引擎展示
GDC遊戲開發者大會引擎展示
《湯姆克蘭西:全境封鎖》將對應PS4/Xbox One/PC,預計在2014年第四季問世。
部分資料來自網路 ( doope )
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