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《Sadness》Wii恐怖遊戲棄作有望回歸Wii U!?

每每講到被中止開發的夭折遊戲,名單上就少不了這款Wii的恐怖遊戲《Sadness》,遊戲明明沒有出,卻在某種意義上成為了一種近似「神作」的地位XDDD。從2006年宣布開發,一路拖延至2010年最後銷聲匿跡之後,近日國外媒體「Nintendo Life」報導中竟然得知了《Sadness》預計將於2016年重新登上Wii U!? ※以下皆為Wii版的畫面。 原汁原味的內容在這裡 《Sadness》光看畫面就覺得很悲傷,故事在一戰之前的烏克蘭,主角媽媽是維多利亞時代的貴族,她與兒子搭乘的火車發生出軌意外,兒子就此失去視力。遊戲中主角為了保護兒子,將與兒子想像出來的怪物進行對抗。 2006年的影片中,我們看到玩家使用Wii控制器當作搖晃火把、投繩索、揮舞武器等表現。 《Sadness》原先由Nibris開發,這次似乎是將由HullBreach Studios與Cthulhi Games兩間工作室共同開發,Cthulhi Games的Jeremy Kleve表示這款未完成的《Sadness》當然是最主要的靈感來源,雖說在人物、遊戲要素與設定上可能會有點變動,不過他們會盡量堅持住最原始的構想。 不過看到要等到2016年,感覺都有點冷掉了說...

圖片1

圖片來自:www.365gaming.nl

每每講到被中止開發的夭折遊戲,名單上就少不了這款Wii的恐怖遊戲《Sadness》,遊戲明明沒有出,卻在某種意義上成為了一種近似「神作」的地位XDDD。從2006年宣布開發,一路拖延至2010年最後銷聲匿跡之後,近日國外媒體「Nintendo Life」報導中竟然得知了《Sadness》預計將於2016年重新登上Wii U!?

※以下皆為Wii版的畫面。

圖片2

圖片來自:nintendolife
原汁原味的內容在這裡

Sadness》光看畫面就覺得很悲傷,故事在一戰之前的烏克蘭,主角媽媽是維多利亞時代的貴族,她與兒子搭乘的火車發生出軌意外,兒子就此失去視力。遊戲中主角為了保護兒子,將與兒子想像出來的怪物進行對抗。

圖片3

圖片來自:leviathyn

2006年的影片中,我們看到玩家使用Wii控制器當作搖晃火把、投繩索、揮舞武器等表現。

圖片4

圖片來自:leviathyn

Sadness》原先由Nibris開發,這次似乎是將由HullBreach Studios與Cthulhi Games兩間工作室共同開發,Cthulhi Games的Jeremy Kleve表示這款未完成的《Sadness》當然是最主要的靈感來源,雖說在人物、遊戲要素與設定上可能會有點變動,不過他們會盡量堅持住最原始的構想。

圖片5

圖片來自:nintendolife

圖片6

圖片來自:nintendolife

圖片7

圖片來自:nintendolife

不過看到要等到2016年,感覺都有點冷掉了說...

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部分資料來自網路 ( nintendolife )
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