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遊戲公司《SQUARE ENIX》網路遊戲的使用者數 難怪最近都不作單機遊戲了

只要是日廠遊戲的老玩家應該都會緬懷過去的任天堂、超任、PS、PS2的年代吧,過去的遊戲雖然不比現在的遊戲畫面精美,但是光是一款最終幻想6就能讓人玩很久很久。以前的SQUARE跟ENIX合併之前真的都是各種強作,這邊就有人問了,推出百萬級大作和製作網路遊戲哪個賣,或許大家多少都能從SE社最近製作遊戲的方向中看出來單機遊戲比較難賺,但實際上網路遊戲的收益又是如何呢? 原汁原味的內容在這裡 在最近遊戲公司《SQUARE ENIX》公開的2014年報告書裡面提到了一件事,引發網友討論,就是SE社底下的大型網路遊戲「最終幻想11」「勇者鬥惡龍10」「最終幻想14」三款遊戲的課金包月玩家合計約有100萬名,玩家數量相當驚人,那麼實際算下來大概有多少錢呢,這對不少喜歡SE單機遊戲的老玩家來說可是格外諷刺的事情。 100萬名課金玩家包月,光是聽起來大概就知道相當了不起了…實際上該怎麼算呢? 這邊是勇者鬥惡龍10的包月費率 最終幻想11 最終幻想14 可以看出來SE社現在的遊戲包月平均費率大概是1300日幣 那麼簡單來算… 100萬人*1300日幣 = 月收 13億 好吧,SE社會走上手遊跟網遊大廠的道路也不難理解了~

圖片1

 圖片來自:coinsandrupees.files.wordpress.com

只要是日廠遊戲的老玩家應該都會緬懷過去的任天堂、超任、PS、PS2的年代吧,過去的遊戲雖然不比現在的遊戲畫面精美,但是光是一款最終幻想6就能讓人玩很久很久。以前的SQUARE跟ENIX合併之前真的都是各種強作,這邊就有人問了,推出百萬級大作和製作網路遊戲哪個賣,或許大家多少都能從SE社最近製作遊戲的方向中看出來單機遊戲比較難賺,但實際上網路遊戲的收益又是如何呢?

圖片2

 圖片來自:オレ的ゲーム速報
原汁原味的內容在這裡

在最近遊戲公司《SQUARE ENIX》公開的2014年報告書裡面提到了一件事,引發網友討論,就是SE社底下的大型網路遊戲「最終幻想11」「勇者鬥惡龍10」「最終幻想14」三款遊戲的課金包月玩家合計約有100萬名,玩家數量相當驚人,那麼實際算下來大概有多少錢呢,這對不少喜歡SE單機遊戲的老玩家來說可是格外諷刺的事情。

100萬名課金玩家包月,光是聽起來大概就知道相當了不起了…實際上該怎麼算呢?

這邊是勇者鬥惡龍10的包月費率

圖片3

 圖片來自:cdn-ak.f.st-hatena.com

圖片4

 圖片來自:オレ的ゲーム速報

最終幻想11

圖片5

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圖片6

 圖片來自:オレ的ゲーム速報

最終幻想14

圖片7

 圖片來自:img.dwstatic.com

圖片8

 圖片來自:オレ的ゲーム速報

可以看出來SE社現在的遊戲包月平均費率大概是1300日幣

那麼簡單來算…

100萬人*1300日幣 = 月收 13億

圖片9

 圖片來自:blog.files.qoo-app.com

好吧,SE社會走上手遊跟網遊大廠的道路也不難理解了~

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部分資料來自網路 ( オレ的ゲーム速報 )
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