
《漫畫家奧浩哉的體悟》網路聲量並不代表實際銷量 奉勸新人漫畫家不要太在意網友反應
大家曾不曾經遇過哪些漫畫作品,每一回出刊都會在網路上引發熱烈討論,然而現實銷量卻好像不太熱絡的情況呢?創作過《GANTZ殺戮都市》、《犬屋敷》等作品的日本知名漫畫家奧浩哉(奥浩哉)最近就呼籲新人漫畫家...

《漫畫家草稿比亂大賽》女性漫畫家被嫌畫得太潦草 其他同業笑稱自己也沒畫得多好看
進行商業連載的漫畫家,通常會先藉由草稿與編輯討論接下來的劇情,再正式進行作畫。照理來說,草稿只要能夠大致看出分鏡和台詞就可以了。然而日本女性漫畫家杉本亞未(杉本亜未)卻說自己曾經被編輯吐槽「沒看過女生...

《漫畫家甲斐谷忍論台詞長短》根本不存在所謂很長的台詞 只有讓讀者覺得無聊的台詞?
大家在看漫畫的時候,曾不曾經覺得哪部作品的台詞特別長呢?以《LIAR GAME詐欺遊戲》聞名的日本漫畫家甲斐谷忍最近就針對漫畫中的台詞長短提出了看法。他認為世上根本不存在所謂「很長的台詞」,只有「無聊...

《漫畫原作者七月鏡一》大學開課驚覺學生都沒讀過小拳王 要找眾所皆知的作品舉例好困難
不論在哪一種創作領域,常常都有被奉為「經典」的作品,但是所謂「經典」或許跟「大家都看過」是兩碼子事!最近日本漫畫原作者七月鏡一就聊起他在大學開課的時候,舉了經典拳擊運動漫畫《小拳王》(或譯《明日之丈》...

《漫畫家教你分鏡的重要》同一段台詞竟然會差這麼多 小小改變能讓讀者的感受大大不同
一部漫畫容不容易閱讀,大大取決於「分鏡」的細膩程度。所謂的分鏡是指如何分配畫格、以什麼方式呈現角色、以及要讓角色說出什麼台詞等等。日本漫畫家オザイ(Ozai)最近就在推特分享了自己畫分鏡的心得,結果引...

《浦澤直樹示範貼網點》如今9成漫畫家都轉向電繪 傳統手工風味瀕臨絕跡了
傳統日本漫畫家想要在黑白兩色的世界製造陰影與特效的時候,網點紙是經常被使用的道具。而今年是日本國產網點紙誕生70週年,照理來說應該是值得紀念的時刻,不過日本的網點紙其實已經瀕臨絕跡了!最大的原因莫過於...