《Sacred Agony》今天你選擇當人類還是當惡魔呢?

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圖片來自:Sacred Agony by Tomasz Dutkiewicz

這真是一個很不錯的概念,有活魚三吃的感覺(?)以往我們玩遊戲能操作的大概就是一位主角,不過這一款集資中的獨立遊戲《Sacred Agony》主角原本的型態是一個虛無飄渺的靈魂,可以選擇附身在人類身上,或是乾脆扮演惡魔,呈現三種不同的遊玩體驗,感覺好像蠻值得期待的唷!

以Unreal Engine 4打造的詭異不舒服世界觀,啊~或者應該說是地獄觀?

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圖片來自:Sacred Agony by Tomasz Dutkiewicz

由Tomasz Dutkiewicz製作發表的《Sacred Agony》玩家將扮演一個失去記憶的靈魂,毫無頭緒的在地獄徘徊,靈魂可以選擇附身在人類身上或是變成惡魔,以度過地獄的殘酷環境,最終目的是取回記憶、脫離地獄。

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Ethereal Soul:飄渺的靈魂,有暫時的不死狀態也不會被敵人發現,可以附身在人類或惡魔身上。

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Martyr:操作人類的主要環節,這個狀態下可以執行各種物理動作,在水裡游泳、停止呼吸、解開謎團、製作陷阱等等,擁有匿蹤移動的能力還能發現隱藏的房間,但非常脆弱,被強力的惡魔發現就慘了。

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Demon:非常強力的不死惡魔,相對的操作非常困難,攻擊非常快速,除了親自出手之外還能使用念力,可以收集心臟從死亡當中復活。

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《Sacred Agony》目前在Kickstarter集資中,預計推出PS4/Xbox One/PC等版本,希望可以順利通過!

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部分資料來自網路 ( Sacred Agony by Tomasz Dutkiewicz )

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