網路話題《越來越少的網遊廢人》這些玩家最後都跑去哪裡了?

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圖片來自:NAVERまとめ

感覺這好像是一小段時間以前的事情而已,不論是在日本還是台灣,過去在社會上面常常被新聞報出來的「熱中在網路遊戲裡面的玩家」,也就是我們俗稱的「網遊廢人」在近年越來越少看到,當然不是說絕跡了,現在去網咖還是會看到一些,不過卻可以肯定的說變少許多,最近日本的遊戲網站ゲーマー日日新聞就聊到了這件事情。

以前到處都是的網遊廢人玩家現在變少了

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日本的專職網遊玩家還是跟台灣的有部分不一樣,比方說完全級的足不出戶,並不是因為害怕出門,而是單純覺得浪費練功時間很麻煩,甚至還有所謂的「ポトラー」一詞,指的是使用寶特瓶上廁所,完全不肯浪費任何花費在遊戲上面的時間,都做到這個地步了,用網遊廢人一詞形容應該不會太過分。

大概是這種感覺

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這些人近年大幅減少的理由是什麼呢?網站ゲーマー日日新聞就提出了一些看法。

網路遊戲玩家和一般玩家不同的地方在於,遊戲可以「體現」自己的存在感、存在價值,因此才會誕生所謂的「網遊廢人」。

初音也有一首歌曲就叫做「網遊廢人」,有點陶侃的意味在裡面

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代表自己的遊戲角色處在一個假想世界裡面,這時候就會有強大的帶入感,遊戲世界可說是這些玩家的另一個成就,有社會性、基本上就會有比較。

不過近年來這些能夠代表成就的地方越來越少,MMO類別遊戲已經明顯的衰退,有些玩家回到正常生活裡面。不過若是離不開遊戲世界的玩家,可能就要找下一個新天地了。

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原文的著者認為,這些尋找新天地的玩家現在的依歸是手機社群遊戲,因為這類遊戲包含著上述的特質,有著社群互動、帶入感強、另一種世界的成就,符合上面所述的條件。

原文連結在此

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當然這些內容是有一些主觀的成分在裡面,不過卻也不失為一個有自身立論觀點的分析,其實刺客貓在晃一些手遊討論區的時候,有時候也會看到曬卡、曬隊伍,或者神人公布超強大的攻略影片,就這點來說,確實是跟上面的內容挺像的。

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MMO也正在以另外一種步調改變,比方說FF14、PSO2都是加入了一些有別於傳統MMO的要素,近期比較受到矚目的可能是《救世主之樹》,不過不可否認的,近年關注MMO的玩家真的變少不少啊...

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部分資料來自網路 ( ゲーマー日日新聞 )

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