《遊戲感三次元場景》一看就知道要取得道具與能力才能再來攻略的地方
圖片來自:ameblo.jp/km9090/theme-10096027784.html
坦白說能看到有人跟我有一樣的想法感覺真開心,今天這篇「遊戲感三次元場景」主要就是來分享曾經在我心中浮現的念頭,有時猛然一看某處場所可能眼前是一道門或是一個樓梯,但心中就是會覺得那就是要取得道具與能力才能再來攻略的地方,我自己像這樣的經驗還不少,不知道各位是不是也有想過呢www
原汁原味的內容在這裡圖片來自:gamespark
最近日本推特網友「甲冑@kattyuu01 」來到迪士尼樂園的時候,猛一看突然就有了這個念頭,如果比喻成遊戲的話這裡就像是〝一開始看的到但無法前進的地方〞、〝沒有特殊能力無法來的地方〞這樣~坦白說看了阿漆我是心有戚戚焉啊
圖片來自:@kattyuu01 推特
我的話就會覺得這裡需要取得一種兩段跳的能力,只要能跳兩次就能跳過這個河,不然就是河的一端有個機關,要放上什麼難以取得的徽章才能開啟到達對岸的隱藏橋梁
圖片來自:@kattyuu01 推特
此外不少網友在生活中也有類似的例子,像是這種樓梯是不是就是要你取得鑰匙之後再過來呢
圖片來自:葉ノ瀬 @N_Hanose 推特
還有這裡就像是要轉動什麼機關,然後某處的另一個機關就會開啟打開通道讓你過去
圖片來自:葉ノ瀬 @N_Hanose 推特
又是一扇打不開的門,到這裡告訴你門要從另一側開,所以得繞過大半敵人辛苦到達這裡才可以開門,但開門之後你就有一條往前推進的捷徑惹(衝啊~)
圖片來自:sunnynao.exblog
河岸上的柱子有處封印,取得所有道具之後就可以來到這裡打開魔空空間,想辦法湊齊道具打開門挑戰怪物拿裝備吧
圖片來自:piece-hairworks.link
另外這種一看就知道不會走下去的樓梯也很有遊戲的氛圍
圖片來自:a-mp.jp/article/3794
深不見底的樓梯就告訴你底下的怪絕對不友善,但全部擊倒之後一定會有寶等著你
圖片來自:a-mp.jp/article/3794
以上就是今天跟大家分享的遊戲感三次元場景,不知道各位有沒有過類似的例子呢?
圖片來自:@hisser 推特