《無法成為漫畫家的下場》拼命磨練畫力的同時卻失去了流行敏銳度
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自稱炎上漫畫家的日本創作者「micorun」,今年3月初以「再也不看那些動漫作品的理由」短篇漫畫受到廣大迴響,感受到網路傳播力的micorun後來便開始販售自身的體驗談漫畫。接著最近發表了一篇關於朋友無法成為漫畫家的下場,再度成功製造話題,造成一千次以上的轉貼。
無法成為漫畫家的朋友之末路
之所以當不成職業漫畫家就是因為「想要成為憧憬的漫畫家」。
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很多人剛開始的契機都是看過知名天才漫畫家的作品後,想和他們一樣畫出這種充滿魅力的漫畫。於是拼命練習畫圖,就算畫技很糟依然樂在其中。
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然而十年過去了,漫畫界流行的題材和主流畫風也和當年大不相同。即使畫力的確提昇了,本身的內涵卻還是和當年一樣,沒有太大變化。而現實中相對於那一位受人景仰的漫畫家,其他同等級畫力的人至少有兩百個左右。
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超過20歲的自己唯一賴以為生的就只有畫圖,除了打工、從事助手之外,另外一個能賺更多錢的方法就是同人誌。
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往成人向同人誌發展,就算畫風較為古老,但只要配合該分野的主題多少還是能賣得出去。
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但本身已經無法理解目前漫畫界的流行,為什麼比自己的作品還無聊、畫技又糟的漫畫居然能夠大賣?接下來就連同人界的流行也變得非常陌生。
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最後只能得到朋友的稱讚以及殘酷的一句評論「怎麼不去當漫畫家呢」
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在將同人誌當成赚錢手段的時候,或許就註定會過得很辛苦。畢竟同人創作原本就是以自己感興趣的題材為主,如果勉強自己迎合別人的口味就失去同人的意義了。
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