《薩爾達傳說:荒野氣息》來談談遊戲的地圖大小吧~
圖片來自:任天堂
今天跟各位聊的話題是今年E3展得到玩家最多討論的遊戲《薩爾達傳說:荒野氣息》,遊戲在公布情報之後馬上得到許多玩家喝采,這別是這次主打的開放式世界新觀念「Open Air」,林克將在廣大的地圖裡面戰鬥、探索,相當讓人期待!
原汁原味的內容在這裡極為美麗的地圖場景
圖片來自:任天堂
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圖片來自:任天堂
圖片來自:任天堂
圖片來自:任天堂
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E3發表的畫面與遊玩情報其實這一篇就說的差不多了,今天就來談談另外一個意外的發現,還記得製作人青沼英二說過這次的地圖只有1%的規模嗎?
實際上這次的地圖大小究竟有多大呢?
圖片來自:Eggplante
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外國網站Eggplante在試玩實測的時候就注意到這一段話,他們在1小時的體驗遊玩中對地圖的大小進行測試,得到的結論是全部的地圖約為360平方公里的大小。
這邊比較兩款遊戲的地圖《異塵餘生4》、與《俠盜獵車手5》
圖片來自:Eggplante
圖片來自:Eggplante
這個大小有多大呢?做個比較,開放是世界的大作《異塵餘生4》地圖為36平方公里、而《俠盜獵車手5》的地圖大小約為250平方公里,《薩爾達傳說:荒野氣息》的地圖比洛聖都還要廣大,為360平方公里(如果用青沼P的話來推論的話),玩過GTA5的玩家們應該能夠馬上體會到這款遊戲背後的雄心壯志了~
官網釋出的林克冒險畫面
圖片來自:任天堂
圖片來自:任天堂
圖片來自:任天堂
圖片來自:任天堂
「Open Air」比起傳統開放式世界的觀念,在視覺表現、音效、情境氛圍等等玩家體驗會更為強調,但要在這些事物上面作出強調,每一個部件就必須投入更多資源進去,現在看到這個地圖大小,不知道要開發多久才會發售,但也更期待遊戲成品出現啦...
《薩爾達傳說:荒野氣息》預計2017年發售(不知道是年初還是年底啊),平台為Wii U、NX,這次薩爾達贏得滿場驚艷的情況讓筆者想起多年之前的時之笛呢!
部分資料來自網路 ( Eggplante )