《薩爾達傳說:荒野氣息》來談談遊戲的地圖大小吧~

圖片1

圖片來自:任天堂

今天跟各位聊的話題是今年E3展得到玩家最多討論的遊戲薩爾達傳說:荒野氣息》,遊戲在公布情報之後馬上得到許多玩家喝采,這別是這次主打的開放式世界新觀念「Open Air」,林克將在廣大的地圖裡面戰鬥、探索,相當讓人期待!

原汁原味的內容在這裡

極為美麗的地圖場景

圖片2

圖片來自:任天堂

圖片3

圖片來自:任天堂

圖片4

圖片來自:任天堂

圖片5

圖片來自:任天堂

圖片6

圖片來自:任天堂

圖片7

圖片來自:任天堂

E3發表的畫面與遊玩情報其實這一篇就說的差不多了,今天就來談談另外一個意外的發現,還記得製作人青沼英二說過這次的地圖只有1%的規模嗎?

實際上這次的地圖大小究竟有多大呢?

圖片8

圖片來自:Eggplante

圖片9

圖片來自:Eggplante

外國網站Eggplante在試玩實測的時候就注意到這一段話,他們在1小時的體驗遊玩中對地圖的大小進行測試,得到的結論是全部的地圖約為360平方公里的大小。

原文內有詳細的計算過程

這邊比較兩款遊戲的地圖《異塵餘生4》、與《俠盜獵車手5》

圖片10

圖片來自:Eggplante

圖片11

圖片來自:Eggplante

這個大小有多大呢?做個比較,開放是世界的大作《異塵餘生4》地圖為36平方公里、而《俠盜獵車手5》的地圖大小約為250平方公里,《薩爾達傳說:荒野氣息》的地圖比洛聖都還要廣大,為360平方公里(如果用青沼P的話來推論的話),玩過GTA5的玩家們應該能夠馬上體會到這款遊戲背後的雄心壯志了~

官網釋出的林克冒險畫面

圖片12

圖片來自:任天堂

圖片13

圖片來自:任天堂

圖片14

圖片來自:任天堂

圖片15

圖片來自:任天堂

「Open Air」比起傳統開放式世界的觀念,在視覺表現、音效、情境氛圍等等玩家體驗會更為強調,但要在這些事物上面作出強調,每一個部件就必須投入更多資源進去,現在看到這個地圖大小,不知道要開發多久才會發售,但也更期待遊戲成品出現啦...

《薩爾達傳說:荒野氣息》預計2017年發售(不知道是年初還是年底啊),平台為Wii U、NX,這次薩爾達贏得滿場驚艷的情況讓筆者想起多年之前的時之笛呢!

,,,,,,,

部分資料來自網路 ( Eggplante )

廣告

0 則回應 順序:

NEW電影情報

漫畫 » 看更多»

遊戲 » 看更多»