《手遊課金的意義》消除廣告之餘也能回饋開發者
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《ひとりぼっちの惑星》這款放置型手遊,最近突然竄上日本google Play免費App排行榜,同時也成為推特上的熱門話題,究竟這款遊戲有甚麼樣的魅力如此吸引人呢?其實最主要還是要歸功於設計者營造出了一個荒廢的世界觀,讓玩家沉浸在彷彿只有獨自一人的世界裡。然而這款遊戲雖然獲得不少好評,卻也因為煞風景的廣告讓玩家覺得很礙眼,但不是每位玩家都願意支付日幣240円消除廣告,於是也掀起一場課金與無課金兩派意見的討論。
《ひとりぼっちの惑星》(獨自一人的星球)
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遊戲世界觀設定為「人工智能」彼此之間互相破壞後的星球,這裡不存在著人類。獨自一個留在星球上的生物,為了接收宇宙各處的「聲音」設計了天線。只要想到這段聲音的訊息可能是來自數百年前,不免令人產生一種悲壯感,這種哀愁的氛圍這也是這款遊戲的魅力。
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當人工智能上方的HP條規零時,就可以收集素材,利用這些素材增加新的人工智能或用來延長巨大人工智能停留的時間藉此升級。
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巨大人工智能
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另外也能使用素材增強「受信」、「天線」,接著就能收到關於地球和人類的訊息,逐漸接近故事的核心部分。
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接收玩遊戲內設定的訊息後,玩家之間也能接收、傳送彼此的訊息
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只是就在玩家享受孤獨氣氛之際,下方的廣告卻毫不留情地將玩家拉回現實世界。其實只要花240円就能簡單消去廣告,對日本人來說大約只是一瓶罐裝咖啡的價錢。然而並非每位玩家都認為消除廣告有240円的價值。
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偶爾會發現很搶眼的廣告畫面
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從評論也可以看出課金與無課金雙方意見的差異
給五顆星的網友表示這款遊戲的世界觀營造得非常棒,240円消除廣告很值得。下面那位給一顆星的網友指出廣告很煩,並認為這明明就是以世界觀為重點的遊戲,懷疑官方難道不想讓人好好享受遊戲嗎?
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但遊戲背後也是耗費開發者很多心力與成本,所以240円不只是消除廣告的費用,同時也是回饋開發者。當開發者得到相應的報酬後,玩家未來也有機會繼續玩到更多精采的遊戲。