創作者必學《讓顧客放鬆的同人展顧攤法》本子賣不好不一定是作品的問題……
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繪師或其他的同人創作者經常需要一手包辦作品的創作、製作到銷售,因此有時候作品賣得不好並不一定是作品本身的問題,而是創作者不瞭解銷售技巧罷了!由兩位日本學者提出的販售技巧最近被日本網友用來解釋同人展的顧攤方法引發熱烈討論,太過熱情的店員的確讓人難以接近呀……
原汁原味的內容在這裡店員與顧客都有自己的「AT力場」!?
圖片來自:http://ugoki.cocolog-nifty.com
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日本網友PSGOZ最近引用馬渕哲、南條恵兩位學者的理論解釋同人展正確的顧攤位方式,根據這個理論,店員與客人都有著自己的「空間」或者說是「力場」、「防禦」,因此要招攬客人首先就必需減少店員釋放的壓力!
太過主動的店員會趕跑客人!
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如果店員一看到客人就積極喊著「歡迎光臨」,許多客人會感受到壓力而選擇離去,大家參觀同人展肯定也看過這種熱情的攤位吧!
店員站出攤位更會嚇跑客人!
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有的店家以為讓店員站在櫃台外側可以拉近與客人的距離,事實上客人遠遠見到試圖拉客的店員就會繞路了!
店員忙碌的時候反而最容易拉客!
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那麼店員到底要做什麼才能招攬客人呢?其實店員只要忙自己的事,客人就會自己聚集過來了!包括應對客人、整理商品這些「店員正在忙」的情況反而最容易讓其他客人接近,而且時候店員持續忙碌的話客人還會越聚越多!在同人展當中,是不是忙碌的攤位也讓人比較可以輕鬆翻閱「見本」呢?
客人喜歡挑店員整理商品的時候上門
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店員持續忙碌的時候客人會越聚越多!
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(゚д゚)所以參加同人展的創作者們是不是顧攤要一直「裝忙」比較好啊?
(#`皿´)本魚也超討厭店員一直講個沒完的店啊!
部分資料來自網路 ( @PSGOZMIKU入りやすい店売れる店 )廣告
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