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肥宅懲罰《SCUM》官方:暴食到400kg沒事太不科學,準備追加「心血管疾病」死亡要素

今年8月推出的《SCUM》(暫譯:渣滓、人渣)是目前最真實、硬核到拉屎的大逃殺類型生存遊戲,不僅要避開殭屍與其他玩家的威脅,還必須隨時注意自己的身體狀況,盡量處於健康的狀態來對抗惡劣的環境,不過有些玩家偏不,例如「Tojimaru」他就立志要當個肥宅,也成功增胖到200kg惹(詳細),不過官方開始覺得有點怪怪的……這樣暴飲暴食到暴肥還沒得病不科學啊!說好的超擬真呢?那就追加「心血管疾病」死亡要素吧。 原汁原味的內容在這裡 繼續肥到400kg 挑戰《SCUM》肥胖極限的玩家「Tojimaru」之前不是成功達成200kg了嗎?不過他並不因此滿足,繼續進行超有效率的增肥任務:「狂吃脂肪(大部分脂肪來源是殭屍肥肉),保持自己隨時都在100%飽,沒啥事幹就躺著。」成功胖到了400.2kg,已經攝取了6,138,602卡路里。   官方:怪怪der Tojimaru的「肥宅挑戰」也引起了遊戲開發商Devolver Digital的注意,共同創辦人Graeme Struthers對此表示,這種暴肥好像不太科學,對照真實世界的狀況,這樣狂嗑脂肪(而且還是殭屍脂肪,感覺就不新鮮…)應該早就罹患心血管疾病了。 畢竟當初《SCUM》標榜的就是超擬真,淋雨著涼會感冒,過勞會累死,太冷會凍死,然而狂吃殭屍肥肉胖到400kg卻沒事? 這顯然不合理,為此,Devolver Digital準備加入「心血管疾病」死亡要素,讓遊戲體驗更加真實。 玩個生存遊戲玩到三高(高血壓、高血糖、高血脂)而死,也是一種創舉了…

圖片1

圖片來自:MP1st

今年8月推出的《SCUM(暫譯:渣滓、人渣)是目前最真實、硬核到拉屎的大逃殺類型生存遊戲,不僅要避開殭屍與其他玩家的威脅,還必須隨時注意自己的身體狀況,盡量處於健康的狀態來對抗惡劣的環境,不過有些玩家偏不,例如「Tojimaru」他就立志要當個肥宅,也成功增胖到200kg惹(詳細),不過官方開始覺得有點怪怪的……這樣暴飲暴食到暴肥還沒得病不科學啊!說好的超擬真呢?那就追加「心血管疾病」死亡要素吧。

原汁原味的內容在這裡

繼續肥到400kg

挑戰《SCUM》肥胖極限的玩家「Tojimaru」之前不是成功達成200kg了嗎?不過他並不因此滿足,繼續進行超有效率的增肥任務:「狂吃脂肪(大部分脂肪來源是殭屍肥肉),保持自己隨時都在100%飽,沒啥事幹就躺著。」成功胖到了400.2kg,已經攝取了6,138,602卡路里。

圖片2

圖片來自:Reddit

 

官方:怪怪der

Tojimaru的「肥宅挑戰」也引起了遊戲開發商Devolver Digital的注意,共同創辦人Graeme Struthers對此表示,這種暴肥好像不太科學,對照真實世界的狀況,這樣狂嗑脂肪(而且還是殭屍脂肪,感覺就不新鮮…)應該早就罹患心血管疾病了。

圖片3

圖片來自:AllGamers

畢竟當初《SCUM》標榜的就是超擬真,淋雨著涼會感冒,過勞會累死,太冷會凍死,然而狂吃殭屍肥肉胖到400kg卻沒事?

圖片4

圖片來自:Steam Community  SCUM

這顯然不合理,為此,Devolver Digital準備加入「心血管疾病」死亡要素,讓遊戲體驗更加真實。

玩個生存遊戲玩到三高(高血壓、高血糖、高血脂)而死,也是一種創舉了…

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