《對1992年的印象》16bit的感動勾起資深宅宅的回憶 還記得當年流行什麼動漫遊戲嗎?

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本季有一部名為《16bit的感動》的動畫,描述一位熱愛美少女遊戲的美少女,因緣際會穿越回到1992年的世界,在那裡投入製作美少女遊戲的故事。這部動畫隨即勾起了許多日本資深宅宅的回憶,大家紛紛聊起當時的社會是什麼感覺,同時比對這部動畫描述的1992年究竟正不正確。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們對於1992年的回憶吧~~

原汁原味的內容在這裡

「大家可不可以告訴我1992年的世界是什麼感覺啊?最近正好有個熱愛美少女遊戲的美少女,穿越到1992年製作美少女遊戲的動畫引發話題了。」

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日本討論區最近出現了這篇文章,詢問大家1992年的世界是什麼感覺。原因就出在本季動畫《16bit的感動》,正是以1992年為舞台……


熱愛美少女遊戲,夢想成為人氣繪師的主角

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她對於2000年代以前的美少女遊戲非常熟悉

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結果她莫名其妙穿越到了1992年的世界

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1992年的人們用著現代看來效能低落的電腦設備製作遊戲!

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這個討論串隨即引發資深宅宅們的反響,大家陸續分享自己對於1992年的回憶……


「《達伊的大冒險》差不多也是30年前那個時候開始連載的吧。」

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「一旦聊起20世紀的事情就算是老爺爺了。」

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「卡比和音速小子差不多是在這時誕生的吧,很多人也是在這時第一次接觸電玩遊戲。」

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「當時我讀小學3年級。」

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「當時《快打旋風2》正掀起熱潮吧?」

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「是《機動戰士V鋼彈》開播1年前嗎?」

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「透明可樂開賣也差不多是在這個時候。」

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「遊戲都沒有配音,幾乎都只有點陣圖。」

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「avex靠著TRF之類的迎來全盛時期,宇多田光和globe都還沒有出現。」

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「紅白機末期,《成龍踢館X2》好像也是這個時候玩的。」

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「我去看了《七龍珠》電影,那部有人造人13、14、15號的。」

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「泡沫經濟差不多爆了。」

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「《哆啦A夢》的電影出到雲之王國的時候。」

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「我降臨世間的年份。」

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「《蠟筆小新》動畫開播的年份……」

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「正在追《灌籃高手》連載的時代,應該說當時是JUMP的黃金時期。」

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「1992年當時,連網路都還算是超小眾的興趣啊。」

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「安利美特也差不多是在這個時候開始展店的吧。」

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「現在回頭看或許有高畫質加持,不過即使撇除這點,還是很難相信《機動戰士鋼彈F91》是1991年出的啊。很有趣又一點都不會覺得老。」

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(゚▽゚)大家對1992年的印象又是什麼呢?還是你根本沒出生呢?






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部分資料來自網路 ( 2ちゃんねる )

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