《讓動畫師崩潰的角色》鏈鋸人的主角群超難畫?其實禰豆子才是難畫的極致?

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圖片來自:https://www.reddit.com/r/DemonSlayerAnime/comments/15dw67y/is_it_true_that_the_breathing_styles_arent_real_i/

每當漫畫改編成動畫的時候,經常會省略一些人物身上的細節。因為要是維持跟漫畫一樣多的人物細節,動畫師想讓這些細節動起來的時候,就得耗費大量的作畫精力才行了。最近日本網友們就議論起了,近期讓動畫師最崩潰的是哪些動漫角色?有人說是《鏈鋸人》的主角群,也有動畫師說是《鬼滅之刃》禰豆子。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這是怎麼一回事吧~~

原汁原味的內容在這裡

「喲‼️不愧是MAPPA‼️這眼睛的作畫會讓動畫師崩潰啊😇😇😇」

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圖片來自:https://x.com/kaunis_p/status/1970743602717565056

日本一位名叫「みつ子」網友,最近發文聊起了《鏈鋸人》動畫當中的主角群們,因為眼睛畫法有著大量的細節,而且又因人而異,所以畫起來應該會讓動畫師繪師們相當崩潰吧!


《鏈鋸人》主角群的眼睛從瞳孔到睫毛、眉毛都有著大量專屬於個人的細節

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這個話題隨即引發網友們的熱烈議論,大家都討論起了《鏈鋸人》的主角群們是不是真的很難畫?又還有沒有比他們更難畫的角色呢?


隨後有一位動畫師福田健人就出面表示,他覺得近年最難畫的角色應該是……


「這才是真正會讓動畫師崩潰的角色。」

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圖片來自:https://x.com/BozuTheFinal/status/1971139954458886590

日本網友們都很好奇,《鬼滅之刃》禰豆子有這麼難畫嗎?接著福田健人就一一解釋,他覺得禰豆子難畫的原因……


「說起禰豆子的恐怖之處,首先就是她衣服上的花紋。

那雖然是一種重複的幾何圖案,但是隨著繪畫技術的提升,就會逐漸發現幾何圖案其實才是最難畫的。

圖樣太多或太少都不行,數量和位置都必須完全依照角色設定來,還得考慮布料折疊時的表現,才能畫得正確。」

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圖片來自:https://x.com/BozuTheFinal/status/1971208666620854745


「更麻煩的是,圖案的線條不但要貼合立體形狀,還得讓角色動起來,這簡直是麻煩到了極點。

接下來更麻煩的是那個竹籠。籠子的形狀接近正圓柱,又要畫出等間隔的縱向編織,還有斜向交錯的竹條,兩者的重疊關係必須精準描繪。

光是這些就夠麻煩了,更別提籠子邊緣的細節,請注意看。」

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圖片來自:https://x.com/BozuTheFinal/status/1971208670026613012


「竹條重疊的地方,線條會稍微浮起來。

原本邊框只要一筆勾過去就好,但為了表現厚度,線條的筆觸還得刻意經過調整。

和單純用一筆完成相比,這裡的麻煩程度完全不是同一層級,無論作畫時間還是線條數量都要多上一倍以上。

不過為了展現竹子的質感與真實感的說服力,動畫師們還是毫不吝惜地投入心力去畫。」

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圖片來自:https://x.com/BozuTheFinal/status/1971208681250488797


「專業的動畫師已經不會在『眼睛細節』或『臉長得像不像』這種層級上掙扎。

不管誰怎麼說,這個世界上最難繪製的東西永遠都是幾何圖案。

通常這種東西會被刻意避開,但《鬼滅之刃》卻要反其道而行,把最難的幾何圖案大量融入作畫。

身為動畫師,我不只是要脫帽致敬,簡直是要掉髮了。」

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圖片來自:https://x.com/BozuTheFinal/status/1971208685667090784

(@д@)很多辛苦真的是只有業界人士才看得出來啊……






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部分資料來自網路 ( @kaunis_ptogetter@BozuTheFinal )

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