《老玩家的5大症狀》遊戲玩家什麼時候才覺得自己老了?

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遊戲玩家們,是否曾經有過玩遊戲的時候,驚覺自己已經老了呢?日本網友就整理了幾種「症狀」,其中5種是最多人發現自己不再是小屁孩的徵兆,究竟所謂大人與小孩玩遊戲的方式有什麼不同?你又有察覺到自己老了嗎?還是依舊渾然不知呢?

1、花錢不手軟

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以前光是買遊戲片都要斤斤計較,花了一堆時間查網站或雜誌資料,直到選出最值得買的遊戲為止!現在則是看一眼喜歡就買,能夠「課金」的網頁或手機遊戲,更是一遇到問題就刷卡解決!玩遊戲的目標反而不是自己本身的遊戲成就,而是看到「無課金」玩家的慘狀!會有這種想法的,完完全全是糟糕的大人啦!

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2、能夠了解故事完整內容

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不只是遊戲,即使是小說、漫畫,都會因為過了5年、10年,回頭再看都會發現與當初有完全不一樣的感受,當有這種啟發時,就代表你真的老了!不過凡事都以為有埋梗、暗示的思考模式,有時候反而會變得疑神疑鬼,就像前一陣子很紅的點餅乾遊戲《cookie clicker》,就有不少哲學式的分析文章出現!(到底受了多大的創傷才會懷疑餅乾啊……)

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3、玩不起彈幕射擊遊戲

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以前《雷電》可以無損通關,現在連自己的戰機在哪裡都看不清楚,或是《東方》系列能夠用最高難度打通,現在用EASY模式還看不到一號BOSS,也難怪日本網友會將彈幕射擊遊戲列為「年齡測定」的標準項目!不管是工作用眼疲勞、老花眼或是生活刺激太少,都會讓反應變得遲鈍,越玩這類遊戲越會見笑轉生氣呀!

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4、效率至上

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以前走進一個迷宮,像無頭蒼蠅一般亂繞也覺得很高興,或是升級技能與道具時,都完全照自己的喜好選擇。現在卻非要先查好地圖、找出收集全部寶箱的最短路徑才會走進迷宮,或是交叉比對其他玩家的心得,才會在技能樹點上一點!同時這種追求效率的心態,也經常導致「課金」的後果,當你對時間斤斤計較,只求最短、最有效率的時候,就表示你已經不是時間用不完的小屁孩了呀(淚目

5、會研究遊戲的開發成本等製作細節

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以前只要親手玩過,自己認為的好遊戲就是好遊戲,爛遊戲就是爛遊戲,完全就是以遊戲體驗去定義遊戲的好壞。現在卻會考慮這項遊戲的製作費用、製作時間、製作人還有製作公司、銷售通路等等細節,才下定論這個遊戲是好是壞,小時候哪會想這麼多啦!當你對一款遊戲的評論是「雖然玩起來不怎麼好,但一想到它製作時間那麼趕,其實……」這類的語氣,就表示你真的老了!

以上5大項就是最多日本網友認為的老遊戲玩家特徵,你有沒有染到幾項症狀呢?

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部分資料來自網路 ( 2ちゃんねる )

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