《NPC做的10件怪事》毫無反應,就只是個村長。
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一款遊戲的主角固然重要~但認真說起來,其實有80%的角色都是不能操縱的NPC,因此這些NPC能如何與我們如何互動~也就成了遊戲增加深度的關鍵。以下《NPC做的10件怪事》就是在遊戲中好像很正常,但如果搬到現實中你就會覺得這個人真是超怪的www
留下寶箱任人人開
寶相就像是遊戲世界裡的ATM,然後還會擺放在遊戲中的任何角落,在王宮或地下迷宮找到寶箱似乎還算合理,不過擺在家裡明顯的地方,甚至有時寶箱旁邊就有人還任你開,真的是蠻奇怪的現象ww
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日記四散給陌生人看
欸日記明明是最私密的東西,給爸媽看到都會生氣了,更何況是到處丟給陌生人(勇者)看勒?遊戲中許多用來拼湊世界觀的路人筆記或日記...好像也蠻妙的XDD
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馬上忘掉眼前的犯罪(大概一兩分鐘前的事)
人親眼目睹犯罪應該是一件很深刻的經歷,無論是攻擊、謀殺或搶劫(?),應該都會餘悸猶存啊~不過NPC很厲害,馬上就可以忘記勇者跟惡棍在他們眼前發生的鬥爭,或是乾脆無視勇者撬開他們家裡的寶箱,事情發生後再跟他們說話得到的都是平常的對話,根本是金魚一般的記憶力啊...
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陌生人闖進家裡也不為所動
這真的是XDDDDDDDD,特別日系RPG齁~NPC都超友好的歡迎陌生人隨便到他們家開寶箱,翻箱倒櫃www
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要求陌生人做一個很複雜的任務
說到底這些NPC真的太相信這些自稱是勇者的陌生人啦!只是收集素材或送信什麼的都還好,不過那種去救家人或拿回珍貴物品的任務...真的不考慮找警察嗎(?)ε-(´∀`; )
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把一些根本用不到的東西留在家裡
對啊!為什麼要在家裡放升級藥水啊!而且有些東西根本是只有主角升級才能用的東西wwwwwwww
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把東西留在奇怪的地方
嘿啊~為什麼要把一盒子彈留在浴室水槽裡勒,為什麼要在櫃子裡放蛋糕勒...
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對任何人都能任意銷售危險物品
不介意人家搶劫就算了,還幫忙賣一些更危險的道具幫助那些搶錢(的勇者),雖然說自由貿易啦...
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實用的東西反而都亂丟
對NPC來說應該錢是最實用的東西吧?不過卻隨便放在家裡各處櫃子之類的角落,彈藥跟藥水也都亂亂丟...
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很嚴重的東西都不收好...
一些會落到壞人手裡會毀滅世界的東西卻總是會輕易的被壞人拿走,你們到底有沒有要真心的守護世界啊XDD,例如薩爾達傳說的穆修拉面具就很輕鬆的被一個面具商人帶著走(還被小屁孩偷走了),明明就是會以邪惡力量佔據配戴者身體,進而用毀滅性力量造成大災難的說...
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要是有人沒事進我家摔破我的壺我一定超生氣報警抓他搭!
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