《Final Fantasy 15》技術展示 趕緊開到1080p來瞧瞧

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上個月底在「SQUARE ENIX PRESENTS JAPAN」中發表了SE家各式遊戲情報,阿珂個人最在意的當然還是《Final Fantasy 15》啦~這回我們終於有不同於上次的生放送影片,是官方釋出高畫質的動畫遊戲影片,以及一支讓大家看看改良過的新引擎「LUMINOUS STUDIO Ver. 1.4」的技術展示影片,阿珂推薦大家一定要開到1080p來看看呀~~

之前看過長達10分鐘的達斯卡地區逛動物園(?)畫面

▼終於可以清楚看到休息站門口有人了說~

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記得開到1080p看看了嗎?上面這段影片~先前我們已經看過畫質沒有很好的版本,這回跟著遊戲使用的技術展示影片一併公開,讓大家在體驗版出爐之前先解渴一下~

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原汁原味的內容在這裡

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FF15在還叫做FF XII Versus的時候是基於PS3的ebony環境開發,2013年決定轉移至PS4、Xbox One的次世代主機開發時,則是引入了DirectX 11環境製作,而現在看到的就是前者的合體版再加入LUMINOUS STUDIO的1.4版本,被稱為新生LUMINOUS STUDIO。

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大家猜猜這是什麼?

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沒錯!是毛細孔!隱約記得多年前FF第一部電影(講英文的那部)的時候我也讚嘆過同樣的技術欸...

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目前這還只是第一段技術展示影片,想必已經打破大家以前對日廠引擎的刻板印象了吧~ 圖片13

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▼VFX特效技術也超細膩的~

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▼看到這段落雷令阿珂心驚驚想起FFX瘋狂閃雷的時候...

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▼現在PS4、Xbox One次世代平台的遊戲都很喜歡用雨水、積水特效來表現引擎的進步呢~

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技術展示影片

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部分資料來自網路 ( FINAL FANTASY XV TechDEMO Vol.1 )

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