《Final Fantasy 15》戰鬥變得太簡單?玩家憤怒連署請命!

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圖片來自:4gamer

欸...若不是這連署一出阿珂還真沒注意到這個改變,而且是個不小的改變(愣)先前看到《Final Fantasy 15大家兜風被惡搞很好笑啦~不過大家是否有注意到這次釋出的FF15戰鬥影片當中,其實遊戲戰鬥介面有點改變了呢?在新製作人田畑端上任之後,似乎與當初野村哲也所帶領的「FF XIII Versus」風格有所不同...(感謝指正~因為講這款就會想到零式所以阿珂一時腦包了)

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圖片來自:4gamer
原汁原味的內容在這裡

來~事情是這樣的(拉椅子),在2013年E3展確認登上次世代主機Xbox One、PS4之後,FF XIII Agito也正式改名《Final Fantasy 15》,當時釋出的戰鬥畫面是這樣的。

當時野村在訪談中提到,FF15可以隨意切換操作三人角色進行團體戰鬥,而不在攜帶團體內的其他成員也都會在旁邊獨立行動。

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圖片來自:youtube截圖

▼除了右邊的血量表之外,畫面左邊還有動作指令選單與即時切換武器等介面。

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圖片來自:youtube截圖

▼當時大家看到這樣的操作介面是還頗滿意的,阿珂個人覺得應該就像零式那樣啦~我是玩得蠻順手的~

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圖片來自:4gamer

過了一年之後,真正的零式製作人田畑接手了FF15的位置,但遊戲的戰鬥風格卻反而變簡單了...!?

2014年東京電玩展上的實機戰鬥畫面看來,右邊角色的血量表不變,但左側玩家可選擇的角色戰鬥動作只有攻擊&防禦兩種?而且也不能即時更換武器了!?

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圖片來自:youtube截圖

田畑在訪談中提到,這次玩家隊伍裡的夥伴全部都是男性(身為女性玩家阿珂對這點沒有意見ww),但能操作的也只有主角Noctis一人!其他角色都只能靠玩家擬定的作戰自主行動,雖然無法即時切換武器,但也是能在設定畫面變更所有角色的武器啦...

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圖片來自:4gamer

咦...!竟然只剩主角可以操作了這我不能接受啊啊啊<冏>

▼其實訪談中田畑還有說到主角們主要將以「車」在大地圖中移動,這點也讓人蠻不安的...

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圖片來自:はちま起稿

在其他訪談中也看到田畑確實有刻意將戰鬥變得比之前簡單,並不是為了苦等多年的粉絲,而是為了一般想輕鬆玩遊戲的玩家層而作改變,顛覆了野村原本的構想。

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圖片來自:4gamer

▼於是玩家們就開始連署向SQUARE ENIX請命,希望FF15可以回到2013年當時的戰鬥系統。

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圖片來自:FINALFANTASY15の仕様変更

連署網站在這裡

嗯...老實說這樣的改變跟阿珂的期望有點出入,所以我也填啦!現在據說開發製50%,要改還來得及啊!!OTZ

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部分資料來自網路 ( FINALFANTASY15の仕様変更 4gamer )

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