萬代調查《隨機商品的魅力》大家為什麼會購買扭蛋、盲盒、卡包呢?

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像是扭蛋盲盒卡包,這些消費者付出金錢之後,無法確定自己會獲得什麼的東西,都能夠算是一種「隨機商品」。這些隨機商品近年來充斥著我們的生活,而且市場規模還在持續擴大當中。人們真的有這麼熱愛隨機商品嗎?日本知名玩具廠商萬代(BANDAI)最近就公佈了一項調查報告,分析人們購買隨機商品的理由、種類,以及購買之後會如何收藏等等。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,大家都是為了什麼而去購買隨機商品吧~~

原汁原味的內容在這裡

「關於隨機商品的實際情況調查。」

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圖片來自:https://www.bandaispirits.co.jp/press/2026/260324.php

日本知名玩具廠商萬代(BANDAI)最近公布了一項關於「隨機商品」的調查報告,引發日本網友關注。


這項調查總共訪問了1,032位受訪者,年齡層分別是「18~29歳」、「30~39歳」、「40~49歳」、「50~59歳」各258人,他們全都在最近一年有購買過隨機商品


關於隨機商品的定義,調查當中列舉了下列幾種……


扭蛋、抽籤、盲盒、卡包、看不到內容物的食玩、看不到內容物的入浴劑等等,都算是隨機商品

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以下就是這1,032位受訪者,針對各項問題給出的答案……


問:「隨機商品有什麼魅力?(複選)」

答:「緊張興奮的感覺45.7%,抽中想抽的商品的喜悅40.3%,以低價入手商品感覺有賺到26.3%,購買行為本身就是一種遊戲26.0%,抽中什麼都開心23.5%。」

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問:「購買隨機商品的目的或理由?(複選)」

答:「商品包含喜歡的角色47.3%,碰巧在店面看到就想抽28.4%,想要試試手氣24.4%,稀有商品會勾起收藏慾24.1%,犒賞自己23.7%。」

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問:「從哪裡知道隨機商品的資訊?(複選)」

答:「店面的商品陳列或海報44.1%,企業或店面的官方X帳號39.4%,個人的X帳號32.6%,個人的IG帳號24.8%,企業或店面的官方IG帳號19.4%。」

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問:「最近都在哪裡購買隨機商品?(單選)」

答:「專賣店37.3%,便利商店17.2%,超市13.0%,家電量販店8.8%,角色商店4.1%,動漫周邊專賣店3.8,官方線上商店3.3,其他12.6%。」

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問:「最近1年之內買過1次以上的隨機商品?(複選)」

答:「扭蛋48.2%,抽籤24.5%,看不到內容物的食玩19.2%,卡包18.5%,盲盒12.2%,看不到內容物的入浴劑9.5%。」

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問:「每次會購買幾個隨機商品?(單選)」

答:「1個18.5%,2個22.2%,3個21.7%,4個6.7%,5個12.6%。6個以上16.2%。不記得2.1%。」

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問:「購買後的隨機商品會如何利用?(複選)」

答:「擺在房間裝飾52.4%,細心收藏39.4%,別在包包或手機上帶著走26.5%,送人24.2%,拍影片或照片分享21.9%。」

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(^ω^)你購買隨機商品的理由,又跟大家一不一樣呢?






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部分資料來自網路 ( @bandai_spirits@yoshi115tbandai spirits )

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