《莎木3》募資500萬美金達成 有望挑戰血咒之城的最高紀錄嗎?
圖片來自:https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3
在E3造成廣大玩家矚目焦點之一的遊戲《莎木3》從募資開始已經1個月了,在E3 SCE發表時間點就開始同步幕資,創下了10小時內達成200萬募資門檻的驚人記錄,鈴木裕可說是緊接在稻船敬二、五十嵐孝司後面成功的日本遊戲製作人。而在募資時間即將截止的現在,目前金額達到多少應該挺讓玩家在意的。
遊戲《莎木3》最新概念影片
最後衝刺的宣傳影片
為什麼說他夢幻,因為《莎木》是SEGA當年在主機大戰輸給PS之後,次世代的DC準備對付PS2的秘密武器,是遊戲歷史上首款沙盒概念的遊戲,並且花費龐大開發費用,只可惜DC起步雖好,但在關鍵的冬天貨量供應出了問題,後來PS2的發表讓DC先發售的優勢消失,SEGA在DC大敗之後宣布退出主機事業,因此《莎木3》也被認為是不可能再出現的夢幻遊戲。
最後衝刺的宣傳影片
時隔多年之後,當年玩家應該很難想像當時最大的敵人,SCE竟會促成《莎木3》的募資計劃,並且提供遊戲開發支援,這個電玩時事可以和reFF7並稱2015年的最大爆點了。
E3當時直播發表會的老外現場反應(音量注意)
而目前在募資即將結束的時間點,7月16日午夜前後達成500萬美金的募資紀錄,雖然還沒打破「血咒之城」的550萬美金,不過仍是打敗《麥提9號》的384萬,可說是緊接在五十嵐孝司後面成功的日本遊戲募資企劃。
目前官網達成的500萬美金數字
圖片來自:https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3原汁原味的內容在這裡
過去的莎木遊戲畫面
圖片來自:https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3
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雖然用現在的眼光來看,莎木的畫面實在比不上現有熱門的遊戲,不過在老玩家心目中,這種經典回憶能夠再度延續下去的機會真的是非常貴重,從許多製作人宣布要製作各種遊戲的精神續作就可以知道回憶加分的份量了。
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