《究級的募資爛尾》錢都被豬隊友拿去吃光喝光啦...
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近幾年崛起的新遊戲製作型態就是「募資獨立製作」了,不過這種型態在推出當時就有引發一些爭義與問題,主要就是錢交出去之後….募資方會不會好好運用這些金錢?因此在一個募資方案推出來之前,要準備好完善的企劃書、並且在開發過程持續更新最新狀況,但像是之前介紹的18禁遊戲一樣,最近也有一款募資遊戲出狀況,這種情況怎麼看都很難向出資者好好交代啊…
《螞蟻模擬器》DEMO
這款遊戲名為《螞蟻模擬器》,顧名思義就是化身為一隻野生螞蟻,你必須以螞蟻的視點展開生存競爭….聽起來還挺好玩的,不過他現在中止開發了。
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開發商ETseeki LLC推出的案子《螞蟻模擬器》成功引起眾多玩家的興趣,最後獲得足夠的資金開啟企劃,原本預計在STEAM、PS4上面推出….但開發人員Eric Tereshinski推出影片爆料這款遊戲的開發狀況,不但目前開發進度落後,而且大量資金被同伴拿去吃高級餐廳、流連酒吧、看脫衣舞孃等等花費,這大概是募資製作遊戲有史以來最糟糕的一件事情。
爆料的Eric Tereshinski
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爆料影片
而且公司還要求不得私自完成這款遊戲。由於這些花費可以聲稱用在談論生意方面,考慮到時間與官司費用的花費,在法律方面還是難以追究。
這個螞蟻遊戲即將幻化為一個泡沫,至少主開發人被氣走了
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Eric Tereshinski最後離開ETseeki LLC,雖然無法完成《螞蟻模擬器》,但他還是會繼續使用Kickstarter募資開發遊戲。
這讓人想到,目前較為有名的巨額遊戲募資多半都是由日本的知名製作人發起,會得到如此多的支持,多半是玩家相信掛名的製作人「資歷」….這就不得不提2013年最受矚目的《鳳凰計畫》,在2014年底丟了一個很奇怪的Demo上來,後來還告訴你因為團隊原本沒有程式工程師,現在找到了,所以延到2018年發售。實際上募資究竟有沒有像是企劃提出來這麼光鮮亮麗,玩家判斷可能要更為謹慎。
鳳凰計畫標榜是日式RPG,概念圖如下
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2014年底的DEMO
這可就苦了真正守規矩的獨立製作團隊,畢竟募資是一個新興起的型態,未來可能會有更多的配套會比較好?
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