《尼爾:自動人型》製作人暢談相關內容:「這次會是快樂大結局」
圖片來自:dengekionline.com
由白金工作室開發的動作RPG遊戲《尼爾:自動人型》(NieR Automata),在近日公布實機遊玩影片之後,引起廣大迴響,我們知道NieR是由《復仇龍騎士》團隊製作的系列,這次的「Automata」在世界觀、設定、玩法都和過去以往有所改變,製作人齊藤陽介與橫尾太郎就接受了日本電擊專訪,談論到了許多遊戲內容。
《尼爾:自動人型》
由白金工作室開發、吉田明彥擔任人物設計,除此之外遊戲風格都和前作《尼爾》不盡相同。
齊藤陽介(右)與ヨコオタロウ(橫尾太郎、左)
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問:這次的主題是?
齊藤:是好結局!
ヨコオ:雖說作為主題和往常來比算是較為特殊的,但這次的結局會是個快樂結局喔!
齊藤:關鍵字其實就是在E3ヨコオ提出來的「人偶、人、機械」這三個要素,請玩家好好藉由這三個主題感受故事
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吉田老師公布的2D設計角色圖像已經公開了,她(2號B型)是主角嗎?
齊藤:他是主角群裡面的其中一位主角
主角有幾個人呢?
齊藤:真正意義上的主角大概有…2人?
ヨコオ:我覺得差不多是3人
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雖然外觀是女性型的機械人形,不過這次關於機械人形是否有性別的設定呢?
齊藤:是女性型…吧?
ヨコオ:這邊是秘密
齊藤:(笑)。這樣說的話,應該是有兩性的概念吧。
ヨコオ:這邊是秘密喔(笑)
(因為前作kaine的性別是雙性人,所以才特別提出來問)
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和前作的關連性是?
ヨコオ:劇情方面是幾乎沒有。世界觀跟舞台方面,雖然設定是共有的。因為不想營造成「沒玩過前作就不太了解」這樣的情況,所以我們盡可能的將兩者聯繫降到最低。所以即使對前作完全不了解也沒關係。
齊藤:而如果是接觸過前作的玩家,或許會看到會心一笑的事件也說不定。
同一個世界,只是時代不一樣嗎?
ヨコオ:是的。單純就是時代不同。
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ヨコオタロウ在某種意義上算是惡名昭彰(?),過去的主要作品為《復仇龍騎士》系列、《尼爾》,由於故事一向都是致鬱、黑暗系走向,殘害了不少玩家善良的心靈,因此這次的訪談最大亮點….應該就是齊藤陽介與ヨコオタロウ的「快樂結局宣言」了,由於一反常態,或許某種意義上比一開始就說要走黑暗風格還讓人不安啊XD
總之,還是好好等吧~不知道到時候在劇情方面,玩家會是歡喜還是憂愁呢?
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